
✓ Encaja en el grupo de juegos de acción de mundo abierto, con shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia
≠ Apuesta por algo distinto: atmósfera oscura y opresiva y enfoque narrativo intenso, sin simulación profunda
Combate a cuatro manos: dos armas más dos brazos demoníacos que agarran, lanzan y desgarran, lo que hace las peleas más rápidas y físicas que en el primero. El estilo de cómic aguanta bien. Es corto —una sola sentada para mucha gente— y la mecánica de luz y oscuridad reduce casi todos los encuentros a disparar a las mismas lámparas.
Donde más se separa de Drive Beyond Horizons: ambiente.
Es 13 años anterior a Drive Beyond Horizons, con lo que eso implica en acabado técnico.










