
✓ Misma familia de juegos de acción de mundo abierto: disparos en primera persona, shooter y jugabilidad de carreras
≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva, sin simulación profunda
El tiroteo de id Software en su forma más precisa, envuelto en un páramo que existe sobre todo para conectar arenas de combate. La sensación de disparo y la animación enemiga siguen aguantando. Todo lo demás es más flojo: las secciones de conducción alargan la duración, el mundo es de núcleos conectados y termina de forma tan abrupta que muchos creen haberse perdido un acto final.
Donde más se separa de Drive Beyond Horizons: ambiente y combate.
Es 14 años anterior a Drive Beyond Horizons, con lo que eso implica en acabado técnico.

















