
✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, planificación de defensa de torres y combat tactical
≠ Se diferencia: trae estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y dificultad exigente, sin estructura roguelike
###Impulse Una estrategia en tiempo real desarrollada por los desarrolladores independientes de Arcen Games. El juego apareció públicamente por primera vez en 2009 en el sitio del desarrollador y en el sitio de Impulse, y posteriormente llegó a Steam en versión 2.0.
Donde más se separa de Dome Keeper: ambiente y estructura.
Es 13 años anterior a Dome Keeper, con lo que eso implica en acabado técnico.




