
✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, combate Action RPG y shooter
≠ Su sello propio: disparos en primera persona, narrativa de aventura y exploración de mundo abierto, sin mecánicas de supervivencia
Action RPG de saqueo ciberpunk: combate y recoge botín en una megaciudad con vista isométrica.
Donde más se separa de Dead Nation: escenario y progresión.
Salió 11 años después que Dead Nation.















