
✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, combate Action RPG y shooter
≠ Apuesta por algo distinto: multijugador, sin mecánicas de supervivencia
Un juego de supervivencia con vista cenital sobre rescatar víctimas antes de que los monstruos lleguen a ellas, hecho para dos jugadores y mucho mejor así. Las armas son improvisadas y escasas. Es genuinamente difícil en el sentido implacable de las recreativas — continuaciones limitadas, sin mapa, y fases tardías donde encontrar al último vecino cuesta más que sobrevivir.
Es 17 años anterior a Dead Nation, con lo que eso implica en acabado técnico.



