
✓ Misma familia de plataformas 2D: plataformas de precisión, narrativa de aventura y mundo de fantasía
≠ Apuesta por algo distinto: shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo, sin sistemas RPG profundos
Run and gun clásico: avanza disparando por niveles 2D con vehículos, transformaciones y humor.
Donde más se separa de Castlevania: Dawn of Sorrow: escenario.
Es 26 años anterior a Castlevania: Dawn of Sorrow, con lo que eso implica en acabado técnico.




