
✓ Mesma família de plataformas 2D: plataforma de precisão, narrativa de aventura e mundo de fantasia
≠ Seu toque próprio: shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo, sem sistemas de RPG profundos
Onde mais se afasta de Castlevania: Dawn of Sorrow: cenário.
É 26 anos anterior a Castlevania: Dawn of Sorrow, com o que isso implica tecnicamente.




