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BlackSite: Area 51

15 Juegos como BlackSite: Area 51 para Xbox que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a BlackSite: Area 51 para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista Half-Life 2: VR Mod, BioShock 2 y Singularity, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con BlackSite: Area 51.

iRank60/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroUn jugadorMultijugador
Año 2007Dev Midway Studios Austin

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a BlackSite: Area 51 es Half-Life 2: VR Mod — con una puntuación de similitud de 86/100. Le siguen BioShock 2 y Singularity en el ranking.

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Los mejores juegos como BlackSite: Area 51 para Xbox

15 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con BlackSite: Area 51. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Half-Life 2: VR Mod
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, diseño de puzles y enfoque narrativo intenso

Gordon Freeman se convirtió en el protagonista sin nombre y sin voz más popular en la historia de los videojuegos. Es retratado como el científico más famoso y un héroe dentro del mundo de Half-Life, y con razón.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente76
BioShock 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Año 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, diseño de puzles y tensión de terror

El segundo juego nos devuelve a la ciudad de Rapture, en la Noche de Fin de Año, pero esta vez el jugador toma el control de Subject Delta, un Big Daddy, que ha sido separado de su hermanita y se vio obligado a dispararse a sí mismo 2 años antes de los eventos del primer juego.

Salió 3 años después que BlackSite: Area 51.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente69
Singularity
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Año 2010Dev Raven Software · ActivisonDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, tensión de terror y enfoque narrativo intenso

Manipulación del tiempo aplicada a objetos y no al mundo entero: envejeces una caja hasta el polvo o restauras una escalera derrumbada, y se usa con ingenio tanto en el desplazamiento como en el combate. Campaña corta y compacta. Toma prestado mucho y de forma evidente de BioShock y Half-Life 2, y el tiroteo en sí es anodino cuando el aparato deja de sorprender.

Salió 3 años después que BlackSite: Area 51.

Género100Modo100Visual100Ambiente73Escenario68
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia, sistemas RPG profundos y tensión de terror

La segunda entrega de la franquicia S.T.A.L.K.E.R. se sitúa un año antes de los eventos de Shadow of Chernobyl y actúa como su precuela. Explorarás la zona prohibida alrededor de Chernóbil, Ucrania, después de un nuevo desastre que se convirtió en The Zone, un páramo postapocalíptico lleno de mutantes.

Género100Modo100Visual100Ambiente64Escenario61
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Año 2009Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, sistemas RPG profundos y libertad sandbox

Con más de 2 millones de copias vendidas, el nuevo episodio de la serie S.T.A.L.K.E.R. más exitosa a nivel internacional se conecta perfectamente con la primera parte de Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R.

Género100Modo100Visual100Escenario63Ambiente61
Zombi
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Año 2015Dev Straight RightEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, tensión de terror y estructura roguelike, sin setting scifi

Survival horror: sobrevive a un Londres apocalíptico donde la muerte es permanente.

Salió 8 años después que BlackSite: Area 51.

Género100Modo100Visual100Ambiente92Escenario75
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, tensión de terror y enfoque narrativo intenso

Tres campañas separadas —Marine, Alien y Predator— que reconstruyen el juego alrededor de un cuerpo distinto: el detector de movimiento y la angustia del marine, el trepar por paredes del alien, el camuflaje y los modos de visión del depredador. La campaña del marine es la que aguanta. Las otras dos son cortas y flojas en comparación, y el multijugador que lo sostuvo en 2010 lleva años muerto.

Salió 3 años después que BlackSite: Area 51.

Género100Escenario100Visual100Ambiente82Modo70
#8Rage 2
Rage 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 63%· 17KIGDB69· 11OC71· 156
Año 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, jugabilidad de carreras y mecánicas de supervivencia, sin escenario de terror

Shooter de mundo abierto postapocalíptico: combate con armas y poderes por un yermo lleno de bandidos.

Donde más se separa de BlackSite: Area 51: escenario.

Salió 12 años después que BlackSite: Area 51.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario38
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, mecánicas de supervivencia y diseño de puzles, sin setting scifi

El reinicio que devolvió la saga al survival horror: en primera persona, encerrado en una única finca ruinosa de Luisiana, con munición escasa y una familia que te persigue por ella. El tramo de la casa Baker es de lo mejor que ha dado la serie en terror. Cuando la abandonas, el juego se vuelve mucho más guionizado y lineal, y el diseño de jefes es lo más flojo del conjunto.

Salió 10 años después que BlackSite: Area 51.

Género100Modo100Visual100Escenario75Ambiente72
Call of Juarez
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroPrimera personaCuerpo a cuerpo
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Año 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDuración ~3hEn PC · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y mecánicas de sigilo, sin escenario de terror

Call of Juarez es un épico juego de aventura temático del Oeste en formato FPS. El jugador asume alternativamente los roles de dos personajes distintos y antagónicos: Billy, un fugitivo furtivo, y su perseguidor, el reverendo Ray.

Donde más se separa de BlackSite: Area 51: escenario.

Género100Modo100Visual100Ambiente78Escenario0
Quake 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Año 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combate a distancia, sin narrativa de aventura

Un shooter militar convencional con la piel de Quake: combate de pasillo con armas pesadas, en su mejor momento a media partida cuando la secuencia de conversión Strogg le da un gancho. El diseño de niveles son corredores metálicos repetidos durante largos tramos, y los compañeros que te acompañan poco hacen más allá de absorber daño y abrir puertas.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente87
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combate a distancia, sin narrativa de aventura

Su IA enemiga sigue siendo la referencia veinte años después: los soldados flanquean, hacen fuego de supresión y cantan sus movimientos, así que cada tiroteo se desarrolla distinto. La cámara lenta lo hace legible en vez de trivial. Las secciones de terror han envejecido peor — los mismos pasillos de oficina se repiten durante horas y los sustos se telegrafían mucho antes de llegar.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente81
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: tensión de terror, mecánicas de supervivencia y planificación de defensa de torres, sin narrativa de aventura

DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia.

Género100Escenario100Visual100Ambiente79Modo72
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Año 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combate a distancia, sin narrativa de aventura

Escenarios más amplios y mejor iluminación que el original, con el tiroteo en cámara lenta casi intacto y una sección de mecha que rompe el ritmo. La IA es notablemente menos afilada que en el primero, y el terror se apoya en sustos de golpe en lugar del desasosiego que construía el original. Competente, pocas veces sorprendente.

Género100Modo100Visual100Ambiente84Escenario75
Titanfall
ShooterFPS
MultijugadorUn jugadorOscuroCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 40%· 1.9KIGDB84· 21OC85· 87
Año 2014Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsEn PC · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: combate cuerpo a cuerpo, competición PvP y árbol de habilidades, sin narrativa de aventura

Shooter ágil de pilotos y Titanes: parkour vertiginoso y combate a bordo de mechas gigantes.

Salió 7 años después que BlackSite: Area 51.

Género100Ambiente100Visual100Modo73Escenario66

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