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Beat Hazard

17 Juegos tipo Narrativo similares a Beat Hazard que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 46 juegos similares a Beat Hazard para quedarnos con los 17 que encajan en la categoría «Narrativo». Encabezan la lista SCP: Secret Laboratory, The Binding of Isaac: Rebirth y Returnal, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Beat Hazard.

iRank90/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
HardcoreCasualUn jugadorMultijugador
Año 2009Dev Cold Beam Games
Tiendas

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Dentro de la categoría «Narrativo», el juego más similar a Beat Hazard es SCP: Secret Laboratory — con una puntuación de similitud de 69/100. Le siguen The Binding of Isaac: Rebirth y Returnal en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Narrativo similares a Beat Hazard

17 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Beat Hazard. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1SCP: Secret Laboratory
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSFPS arena
MultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoCasualNarrativoHardcoreCiencia ficción
Steam👍 91%· 230K
Año 2017Dev Northwood StudiosEn PC

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y vibe casual

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, tensión de terror y mecánicas de supervivencia, sin diseño de puzles

Terror multijugador: sobrevive a una brecha de contención en una instalación secreta de la Fundación SCP.

Donde más se separa de Beat Hazard: visual y escenario.

Salió 8 años después que Beat Hazard.

Género100Combate100Ambiente87Modo71Escenario31Visual0
#2The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoMultijugadorOfflineCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativoIsométrico2D
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y diseño de puzles

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, sistemas RPG profundos y narrativa de aventura, sin vibe casual

The Binding of Isaac: Rebirth es el remake del clásico roguelike donde Isaac huye hacia el sótano disparando lágrimas contra criaturas en mazmorras generadas proceduralmente.

Donde más se separa de Beat Hazard: escenario y combate.

Salió 5 años después que Beat Hazard.

Género100Modo100Visual75Ambiente61Combate40Escenario0
#3Returnal
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoMultijugadorCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativoCiencia ficciónEspacio
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Año 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Su sello propio: estructura roguelike, disparos en tercera persona y tensión de terror, sin diseño de puzles

Shooter roguelike: una astronauta atrapada en un bucle revive en un planeta alienígena hostil.

Donde más se separa de Beat Hazard: visual.

Salió 12 años después que Beat Hazard.

Género100Combate100Escenario82Modo75Ambiente68Visual0
Doom
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativoCiencia ficción
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Año 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, tensión de terror y atmósfera oscura y opresiva, sin diseño de puzles

Shooter frenético en primera persona: arrasa hordas demoníacas en Marte a un ritmo brutal e implacable.

Donde más se separa de Beat Hazard: visual y escenario.

Salió 7 años después que Beat Hazard.

Género100Combate100Modo93Ambiente56Escenario42Visual0
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativoIsométrico2D
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Año 2012Dev Devolver DigitalDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y diseño de puzles

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia y visual pixel, sin vibe casual

Varios capítulos de acción de disparos en perspectiva cenital, Hotline Miami es un juego violento donde el jugador toma el control de un hombre sin nombre que recibe órdenes para limpiar etapas de bandidos y mafiosos, usando cada arma que pueda conseguir.

Donde más se separa de Beat Hazard: modo.

Salió 3 años después que Beat Hazard.

Género100Combate75Ambiente56Visual55Modo30
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativoCiencia ficción
Steam👍 84%· 13KIGDB84· 10OC81· 70
Año 2020Dev SUPERHOT TeamEn Xbox · PS4 · Linux

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y diseño de puzles

≠ Apuesta por algo distinto: setting cyberpunk y visual first person, sin vibe casual

Shooter de puzle: el tiempo solo avanza cuando te mueves, ahora con estructura roguelite.

Donde más se separa de Beat Hazard: visual y modo.

Salió 11 años después que Beat Hazard.

Género100Combate100Ambiente76Escenario35Modo30Visual0
MDK2
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativoCiencia ficción
Steam👍 81%· 237IGDB90· 1
Año 2000Dev BioWare · Interplay EntertainmentEn PC

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y diseño de puzles

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, disparos en tercera persona y narrativa de aventura, sin vibe casual

Acción y plataformas: tres héroes disparatados combaten una invasión alienígena con sus estilos únicos.

Donde más se separa de Beat Hazard: visual y modo.

Es 9 años anterior a Beat Hazard, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente76Escenario34Modo29Visual0
Postal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoNarrativoHardcoreIsométrico
Steam👍 92%· 14K
Año 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesEn Linux · Android · PC

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, atmósfera oscura y opresiva y estructura lineal y narrativa, sin diseño de puzles

Shooter de acción polémico: un hombre al límite arrasa una ciudad con vista isométrica.

Donde más se separa de Beat Hazard: escenario y visual.

Es 12 años anterior a Beat Hazard, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente66Modo63Visual43Escenario0
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativoIsométrico2D
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Año 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalEn Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, visual pixel y visual topdown, sin diseño de puzles

Acción cenital ultraviolenta: masacres rapidísimas con estética neón y banda sonora hipnótica.

Donde más se separa de Beat Hazard: modo.

Salió 6 años después que Beat Hazard.

Género100Combate100Ambiente60Visual56Modo30
Ruiner
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativoCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Año 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalEn PS4 · Linux · PC

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, combate Action RPG y sistemas RPG profundos, sin diseño de puzles

Shooter de acción cyberpunk: un mercenario enmascarado arrasa una megaurbe con vista cenital.

Donde más se separa de Beat Hazard: modo y escenario.

Salió 8 años después que Beat Hazard.

Género100Combate100Ambiente61Visual47Escenario31Modo30
Cave Story+
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativoCiencia ficción2D
Steam👍 93%· 8.0KRAWG👍 79%· 316MC83IGDB81· 1OC88· 16
Año 2010Dev NicalisDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, exploración Metroidvania y narrativa de aventura, sin diseño de puzles

Cave Story es un juego del género Metroidvania de plataforma y aventura, lanzado por primera vez en PC en 2004. El juego transcurre en profundas y oscuras cuevas en una isla flotante. La isla está habitada por una raza de criaturas inteligentes parecidas a conejos llamadas Mimigas.

Donde más se separa de Beat Hazard: modo y visual.

Género100Combate78Ambiente72Escenario54Visual44Modo30
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoNarrativoHardcoreCiencia ficción
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Año 2007Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, mecánicas de supervivencia y libertad sandbox, sin diseño de puzles

Este juego postapocalíptico que dio origen a la franquicia S.T.A.L.K.E.R. está inspirado en (aunque no se basa realmente en) la novela 'Pícnic extraterrestre' de los hermanos Strugatsky y la película 'Stalker' de Tarkovsky, tomando algunos términos y estéticas de ambas. S.T.A.L.K.E.R.

Donde más se separa de Beat Hazard: visual y combate.

Género100Modo64Ambiente62Combate27Escenario27Visual0
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoHardcoreA distancia
Steam👍 87%· 4.3KRAWG👍 78%· 423MC80IGDB74· 5
Año 2005Dev Monolith Productions · SEGADuración ~1hEn PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y diseño de puzles

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, narrativa de aventura y mecánicas de supervivencia, sin vibe casual

Condemned: Criminal Origins es un thriller criminal sombrío que te permite asumir el papel de un detective e investigar el asesinato de una joven. El juego presenta una atmósfera oscura y paranoica con imágenes perturbadoras.

Donde más se separa de Beat Hazard: escenario y visual.

Género100Combate71Ambiente59Modo30Escenario0Visual0
Mafia
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoNarrativoHardcore
Steam👍 87%· 16KIGDB63· 4
Año 2002Dev Illusion Softworks · Gathering of DevelopersEn PC

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, jugabilidad de carreras y disparos en tercera persona, sin diseño de puzles

Acción-aventura criminal: el ascenso de un taxista a la mafia en una ciudad de los años 30.

Donde más se separa de Beat Hazard: escenario y visual.

Género100Ambiente64Modo58Combate55Escenario0Visual0
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativo2D
Steam👍 99%· 1.9K
Año 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDuración ~4hEn PC

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, ambiente cozy y relajante y generación procedural, sin diseño de puzles

The Void Rains Upon Her Heart es un bullet hell de jefes donde una chica alienígena usa el amor para befriend monstruos que le otorgan dones cada vez más poderosos.

Donde más se separa de Beat Hazard: modo y combate.

Salió 9 años después que Beat Hazard.

Género100Ambiente67Visual43Combate41Modo29

Listado completo de juegos tipo Narrativo similares a Beat Hazard

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Beat Hazard, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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