
✓ Misma familia de juegos hack and slash: mecánicas de lucha, sistemas RPG profundos y combate Action RPG
≠ Se diferencia: trae dificultad exigente, atmósfera oscura y opresiva y visual 2d, sin narrativa de aventura
Este es un juego en el que el jugador debe resistir oleadas de enemigos a la derecha e izquierda, utilizando solo los botones derecho e izquierdo del ratón. Al pulsar, el protagonista ejecuta puñetazos al estilo kung-fu. El juego dispone de tres niveles de dificultad: Estudiante, Maestro y Gran Maestro. La elección depende de cuántos enemigos atacarán al jugador, la duración de cada ronda y los puntos de vida del personaje principal.
Donde más se separa de Astor: Blade of the Monolith: visual.
Es 11 años anterior a Astor: Blade of the Monolith, con lo que eso implica en acabado técnico.






