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Aliens versus Predator Classic 2000

21 Juegos como Aliens versus Predator Classic 2000 para PlayStation que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Aliens versus Predator Classic 2000 para quedarnos con los 21 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista BioShock 2, F.E.A.R. y Singularity, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Aliens versus Predator Classic 2000.

iRank83/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroNarrativoUn jugadorMultijugador
Año 1999Dev Rebellion

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a Aliens versus Predator Classic 2000 es BioShock 2 — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen F.E.A.R. y Singularity en el ranking.

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Los mejores juegos como Aliens versus Predator Classic 2000 para PlayStation

21 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Aliens versus Predator Classic 2000. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1BioShock 2
BioShock 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Año 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y diseño de puzles

El segundo juego nos devuelve a la ciudad de Rapture, en la Noche de Fin de Año, pero esta vez el jugador toma el control de Subject Delta, un Big Daddy, que ha sido separado de su hermanita y se vio obligado a dispararse a sí mismo 2 años antes de los eventos del primer juego.

Salió 11 años después que Aliens versus Predator Classic 2000.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100Combate88
#2F.E.A.R.
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae free to play

Su IA enemiga sigue siendo la referencia veinte años después: los soldados flanquean, hacen fuego de supresión y cantan sus movimientos, así que cada tiroteo se desarrolla distinto. La cámara lenta lo hace legible en vez de trivial. Las secciones de terror han envejecido peor — los mismos pasillos de oficina se repiten durante horas y los sustos se telegrafían mucho antes de llegar.

Salió 6 años después que Aliens versus Predator Classic 2000.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100
Singularity
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Año 2010Dev Raven Software · ActivisonDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, narrativa de aventura y mundo de fantasía

Manipulación del tiempo aplicada a objetos y no al mundo entero: envejeces una caja hasta el polvo o restauras una escalera derrumbada, y se usa con ingenio tanto en el desplazamiento como en el combate. Campaña corta y compacta. Toma prestado mucho y de forma evidente de BioShock y Half-Life 2, y el tiroteo en sí es anodino cuando el aparato deja de sorprender.

Salió 11 años después que Aliens versus Predator Classic 2000.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario71
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Año 2009Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, sistemas RPG profundos y libertad sandbox

Con más de 2 millones de copias vendidas, el nuevo episodio de la serie S.T.A.L.K.E.R. más exitosa a nivel internacional se conecta perfectamente con la primera parte de Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R.

Salió 10 años después que Aliens versus Predator Classic 2000.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate79Escenario66
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia, sistemas RPG profundos y narrativa de aventura

La segunda entrega de la franquicia S.T.A.L.K.E.R. se sitúa un año antes de los eventos de Shadow of Chernobyl y actúa como su precuela. Explorarás la zona prohibida alrededor de Chernóbil, Ucrania, después de un nuevo desastre que se convirtió en The Zone, un páramo postapocalíptico lleno de mutantes.

Salió 9 años después que Aliens versus Predator Classic 2000.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate79Escenario64
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, planificación de defensa de torres y estrategia por turnos

DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia.

Salió 5 años después que Aliens versus Predator Classic 2000.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual100Modo73
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y diseño de puzles, sin setting scifi

El reinicio que devolvió la saga al survival horror: en primera persona, encerrado en una única finca ruinosa de Luisiana, con munición escasa y una familia que te persigue por ella. El tramo de la casa Baker es de lo mejor que ha dado la serie en terror. Cuando la abandonas, el juego se vuelve mucho más guionizado y lineal, y el diseño de jefes es lo más flojo del conjunto.

Salió 18 años después que Aliens versus Predator Classic 2000.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario72
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Año 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Muy similar: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror.

≠ Le falta: setting scifi.

Escenarios más amplios y mejor iluminación que el original, con el tiroteo en cámara lenta casi intacto y una sección de mecha que rompe el ritmo. La IA es notablemente menos afilada que en el primero, y el terror se apoya en sustos de golpe en lugar del desasosiego que construía el original. Competente, pocas veces sorprendente.

Salió 10 años después que Aliens versus Predator Classic 2000.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario72
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y mecánicas de sigilo

Tres campañas separadas —Marine, Alien y Predator— que reconstruyen el juego alrededor de un cuerpo distinto: el detector de movimiento y la angustia del marine, el trepar por paredes del alien, el camuflaje y los modos de visión del depredador. La campaña del marine es la que aguanta. Las otras dos son cortas y flojas en comparación, y el multijugador que lo sostuvo en 2010 lleva años muerto.

Salió 11 años después que Aliens versus Predator Classic 2000.

Género100Ambiente100Escenario100Visual100Combate86Modo71
Quake
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae setting medieval, co op y competición PvP

La respuesta de id a Doom y el primero con movimiento en 3D real: saltos con cohete, puntería vertical completa y una penumbra lovecraftiana con banda sonora de Nine Inch Nails. El movimiento aún se siente más rápido que el de la mayoría de shooters modernos. Los veteranos prefieren un source port a la reedición oficial, que alteró el ajuste de dificultad y se considera una conservación a medias.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Escenario83Modo60
Zombi
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Año 2015Dev Straight RightEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y estructura roguelike, sin combate a distancia

Survival horror: sobrevive a un Londres apocalíptico donde la muerte es permanente.

Donde más se separa de Aliens versus Predator Classic 2000: combate.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Aliens versus Predator Classic 2000.

Salió 16 años después que Aliens versus Predator Classic 2000.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario72Combate44
Max Payne 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuro
Steam👍 87%· 63KIGDB89· 12
Año 2012Dev Rockstar New England · Rockstar GamesEn PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: disparos en tercera persona, libertad sandbox y narrativa de aventura, sin tensión de terror

El salto a cámara lenta por fin tiene peso: las balas atraviesan las coberturas, las animaciones se adaptan al terreno y el último aliento mantiene la tensión. De las mejores sensaciones de disparo de su generación. También es el más controlador — largas cinemáticas insaltables cosen los combates, y los pasillos lineales dejan poco margen para afrontar un encuentro a tu manera.

Donde más se separa de Aliens versus Predator Classic 2000: visual.

Salió 13 años después que Aliens versus Predator Classic 2000.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual0
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 91%· 4.9KRAWG👍 86%· 456MC89IGDB73· 3OC62· 18
Año 2002Dev Aspyr Media · AspyrDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, disparos en tercera persona y setting space, sin tensión de terror

El legado de Star Wars Dark Forces™ y Star Wars® Jedi Knight continúa en la intensa acción en primera persona de Jedi Outcast. Como Kyle Katarn, agente de la Nueva República, utiliza tu Sable de Luz y todo el poder de la Fuerza para combatir un nuevo mal que azota la galaxia.

Donde más se separa de Aliens versus Predator Classic 2000: ambiente.

Salió 3 años después que Aliens versus Predator Classic 2000.

Género100Combate100Modo100Visual71Escenario56Ambiente41
Condemned 2: Bloodshot
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorPrimera persona
IGDB85· 5
Año 2008Dev Monolith Productions · SegaEn PlayStation 3

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura y mecánicas de supervivencia, sin tensión de terror

Terror y combate en primera persona: un investigador combate con las manos en una ciudad en decadencia.

Donde más se separa de Aliens versus Predator Classic 2000: combate.

Salió 9 años después que Aliens versus Predator Classic 2000.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario67Combate42
The Darkness
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorPrimera persona
IGDB82· 4
Año 2007Dev Starbreeze Studios · 2K GamesEn PlayStation 3

✓ Muy similar: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva.

≠ Le falta: tensión de terror.

Shooter de acción sobrenatural: el mafioso Jackie Estacado usa poderes demoníacos para vengarse.

Salió 8 años después que Aliens versus Predator Classic 2000.

Género100Modo100Visual100Ambiente86Escenario67

Listado completo de juegos como Aliens versus Predator Classic 2000 para PlayStation

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Aliens versus Predator Classic 2000, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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