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Abiotic Factor

14 Juegos tipo Supervivencia similares a Abiotic Factor que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Abiotic Factor para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «Supervivencia». Encabezan la lista theHunter: Call of the Wild™, Rust y theHunter Classic, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Abiotic Factor.

iRank89/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
NarrativoCooperativoOnline
Año 2025Dev Deep Field Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Supervivencia», el juego más similar a Abiotic Factor es theHunter: Call of the Wild™ — con una puntuación de similitud de 87/100. Le siguen Rust y theHunter Classic en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Supervivencia similares a Abiotic Factor

14 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Abiotic Factor. Cada uno ha sido evaluado en 20 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1theHunter: Call of the Wild™
theHunter: Call of the Wild™
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoUn jugadorOnlineNarrativoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónPrimera persona
Steam👍 89%· 197KRAWG👍 62%· 227MC74IGDB74· 5OC68· 26
Año 2017Dev Expansive Worlds · Astragon EntertainmentDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: simulación deportiva, vibe relaxing y mecánicas de sigilo, sin sistemas RPG profundos

La experiencia de caza más inmersiva jamás creada en un mundo abierto de 130 km², con fauna auténtica y modos cooperativo y competitivo para hasta 8 jugadores.

Donde más se separa de Abiotic Factor: progresión.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Abiotic Factor.

Es 8 años anterior a Abiotic Factor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Visual100Ambiente50Progresión33
#2Rust
Rust
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoOnlineMundo sandboxMundo abiertoCrafteoExploraciónConstrucción de basePrimera personaAcceso anticipado
Steam👍 87%· 1.4MRAWG👍 52%· 864MC66IGDB78· 4OC67· 29
Año 2018Dev Facepunch StudiosDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae generación procedural, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin simulación profunda

Rust es el brutal survival multijugador donde empiezas con una roca y una antorcha y debes sobrevivir en un mundo salvaje donde los demás jugadores son el mayor peligro.

Donde más se separa de Abiotic Factor: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Abiotic Factor.

Género100Visual100Progresión92Modo84Estructura82Escenario0
theHunter Classic
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOnlineMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Steam👍 59%· 44KRAWG👍 25%· 117IGDB67· 3
Año 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y simulación profunda

≠ Su sello propio: simulación deportiva, combate a distancia y combate cuerpo a cuerpo, sin sistemas RPG profundos

Un simulador de caza mucho más paciente que sus primos arcade: los animales siguen el rastro y el sonido, y una sesión puede ser horas de caminar antes de un solo disparo. Ese ritmo deliberado es todo el planteamiento. Además es free-to-play con la mayoría de mapas y armas de pago, y ese ritmo aburrirá a quien espere un shooter.

Donde más se separa de Abiotic Factor: progresión.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las extremadamente positivas de Abiotic Factor.

Es 11 años anterior a Abiotic Factor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Estructura54Progresión28
Fistful of Frags
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoOnlinePrimera personaPvP
Steam👍 91%· 37K
Año 2007Dev Fistful of Frags TeamEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y competición PvP, sin sistemas RPG profundos

Shooter multijugador del Oeste: combates por equipos con armas y mecánicas del Salvaje Oeste.

Donde más se separa de Abiotic Factor: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Abiotic Factor.

Es 18 años anterior a Abiotic Factor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo77Escenario0
#5Fallout 76
Fallout 76
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoOnlineUn jugadorNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónExploraciónConstrucción de basePrimera personaAcceso anticipado
Steam👍 72%· 138KIGDB51· 14OC54· 149
Año 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksEn Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y sistemas RPG profundos

≠ Su sello propio: tensión de terror, atmósfera oscura y opresiva y mundo post-apocalíptico, sin simulación profunda

RPG de supervivencia online: explora un Yermo de Virginia Occidental postnuclear con otros jugadores.

Donde más se separa de Abiotic Factor: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las extremadamente positivas de Abiotic Factor.

Género100Modo100Progresión74Visual73Ambiente71Estructura61
Dead Space 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOnlineNarrativoCiencia ficciónCrafteo
Steam👍 73%· 14KIGDB74· 15
Año 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: tensión de terror, disparos en tercera persona y diseño de puzles, sin simulación profunda

Terror de ciencia ficción y acción: Isaac Clarke combate a los necromorfos en un planeta helado.

Donde más se separa de Abiotic Factor: visual y progresión.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las extremadamente positivas de Abiotic Factor.

Es 12 años anterior a Abiotic Factor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente58Escenario47Progresión40Visual0
Cry of Fear
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOnlineNarrativoPrimera persona
Steam👍 89%· 84K
Año 2013Dev Team PsykskallarEn PC

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, atmósfera oscura y opresiva y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

Terror psicológico en primera persona: un joven recorre una ciudad pesadillesca buscando respuestas.

Donde más se separa de Abiotic Factor: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Abiotic Factor.

Es 12 años anterior a Abiotic Factor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Ambiente63Escenario0
#8Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoNarrativoCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, atmósfera oscura y opresiva y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

Tres campañas separadas —Marine, Alien y Predator— que reconstruyen el juego alrededor de un cuerpo distinto: el detector de movimiento y la angustia del marine, el trepar por paredes del alien, el camuflaje y los modos de visión del depredador. La campaña del marine es la que aguanta. Las otras dos son cortas y flojas en comparación, y el multijugador que lo sostuvo en 2010 lleva años muerto.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Abiotic Factor.

Es 15 años anterior a Abiotic Factor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo74Escenario68Ambiente56
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoOnlineCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 85%· 7.8KRAWG👍 56%· 24
Año 2008Dev Zombie Panic TeamDuración ~1hEn PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, atmósfera oscura y opresiva y vibe casual, sin simulación profunda

Dive into the zombie apocalypse with Zombie Panic!

Donde más se separa de Abiotic Factor: ambiente.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Abiotic Factor.

Es 17 años anterior a Abiotic Factor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo93Escenario62Ambiente0
Killing Floor
ShooterFPS
CooperativoUn jugadorMultijugadorOnlineNarrativoCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Año 2009Dev Tripwire InteractiveDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: tensión de terror, atmósfera oscura y opresiva y combate a distancia, sin simulación profunda

Cooperativo por oleadas contra especímenes lentos y pesados, construido en torno a una tienda entre rondas y perks que suben según cómo juegues, no por menú. Las armas tienen buena respuesta. Se le nota el origen de mod — el diseño de niveles es funcional más que trabajado, y las oleadas tardías se reducen a aguantar un pasillo mientras un compañero suelda la puerta.

Donde más se separa de Abiotic Factor: progresión y ambiente.

Es 16 años anterior a Abiotic Factor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual87Ambiente48Escenario48Progresión0
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOnlineNarrativoCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 62%· 12KIGDB45· 14
Año 2013Dev Gearbox Software · SegaEn PlayStation 3 · PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, atmósfera oscura y opresiva y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

Shooter de ciencia ficción: una unidad de marines combate a los xenomorfos en el universo Alien.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las extremadamente positivas de Abiotic Factor.

Es 12 años anterior a Abiotic Factor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo84Ambiente53Escenario53
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoNarrativoCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: tensión de terror, planificación de defensa de torres y estrategia por turnos, sin simulación profunda

DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia.

Donde más se separa de Abiotic Factor: progresión.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Abiotic Factor.

Es 21 años anterior a Abiotic Factor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo74Escenario60Ambiente58Progresión21
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOnlineNarrativoPrimera persona
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: tensión de terror, atmósfera oscura y opresiva y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

El Director de IA es todo el diseño: coloca hordas y objetos según lo bien que lo estés haciendo, así que ninguna partida de una campaña se juega igual y la tensión está autorizada sin estar guionizada. Solo cuatro campañas, que es poco, y la secuela lo reemplazó tan por completo que hoy encontrar servidores con gente exige paciencia.

Donde más se separa de Abiotic Factor: escenario.

Es 17 años anterior a Abiotic Factor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Ambiente50Escenario0
Resistance 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCiencia ficciónPrimera persona
IGDB88· 6
Año 2011Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: mundo de fantasía, ambientación histórica y offline, sin simulación profunda

Shooter de ciencia ficción: un superviviente cruza una América dominada por la invasión Quimera.

Donde más se separa de Abiotic Factor: progresión.

Es 14 años anterior a Abiotic Factor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo61Escenario55Progresión0

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