
✓ Ambos são arena shooters — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Se destaca com plataforma de precisão, narrativa de visual novel e estratégia de cartas, sem runs roguelike
Um jogo de speedrun em primeira pessoa disfarçado de shooter: cada fase é um enigma curto que se reinicia na hora, onde as armas funcionam também como habilidades de movimento e o adversário real é o placar. A ideia da carta como movimento é genuinamente original. Os diálogos de visual novel entre as fases são o ponto de atrito: boa parte de quem avalia bem conta que pulou tudo.
Onde mais se afasta de Touhou Kouryudou ~ Unconnected Marketeers.: visual.






