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Take Command - 2nd Manassas

28 Jogos tipo Simulação similares a Take Command - 2nd Manassas que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a Take Command - 2nd Manassas para manter os 28 que se encaixam na categoria «Simulação». Commander: Conquest of the Americas, Victoria II e East India Company lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Take Command - 2nd Manassas.

iRank88/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
SombrioUm jogador
Ano 2016Dev NorbSoftDev

Resposta rápida

Dentro da categoria «Simulação», o jogo mais similar a Take Command - 2nd Manassas é Commander: Conquest of the Americas — com pontuação de similaridade de 70/100. Victoria II e East India Company vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Simulação similares a Take Command - 2nd Manassas

28 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Take Command - 2nd Manassas. Cada um foi avaliado em 9 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Commander: Conquest of the Americas
Commander: Conquest of the Americas
EstratégiaRTS
Um jogadorTáticoHistóricoMultijogadorFantasia
Steam👍 52%· 188MC68
Ano 2010Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e estratégia por turnos

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, mundo de fantasia e gameplay multijogador, sem atmosfera sombria e opressiva

Estratégia e comércio na conquista da América do século XVI com batalhas navais táticas.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de Take Command - 2nd Manassas.

Gênero100Combate100Cenário83Modo62
#2Victoria II
Victoria II
EstratégiaRTS
Um jogadorTáticoHistóricoMultijogadorMundo sandbox
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Ano 2010Dev Paradox InteractiveEm Linux · PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, estratégia por turnos e simulação profunda

≠ Se destaca com liberdade sandbox, sandbox world e gameplay multijogador, sem atmosfera sombria e opressiva

Gênero100Combate100Cenário100Modo54
East India Company
EstratégiaRTS
Um jogadorTáticoHistóricoMultijogadorMedieval
Steam👍 52%· 205MC67
Ano 2009Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e estratégia por turnos

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, setting medieval e mundo de fantasia, sem atmosfera sombria e opressiva

Estratégia de construção de império comercial com 8 nações europeias, rotas marítimas e batalhas navais.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de Take Command - 2nd Manassas.

Gênero100Combate100Cenário57Modo55
Rome: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorTáticoHistóricoMultijogadorCorpo a corpo
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Ano 2004Dev The Creative Assembly · SegaEm Android · PC · iOS

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, estratégia por turnos e simulação profunda

≠ Seu toque próprio: combate corpo a corpo, combate à distância e gameplay multijogador, sem atmosfera sombria e opressiva

Onde mais se afasta de Take Command - 2nd Manassas: visual.

É 12 anos anterior a Take Command - 2nd Manassas, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Combate73Modo54Visual0
Europa Universalis III
EstratégiaRTS
Um jogadorHistóricoMultijogadorMundo sandboxIsométrico
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Ano 2007Dev Paradox InteractiveEm PC · Mac

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, estratégia por turnos e simulação profunda

≠ Se destaca com liberdade sandbox, sandbox world e gameplay multijogador, sem atmosfera sombria e opressiva

Europa Universalis III é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Take Command - 2nd Manassas: visual.

É 9 anos anterior a Take Command - 2nd Manassas, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Modo54Visual0
#6Plague Inc.
Plague Inc.
EstratégiaRTS
Um jogadorTáticoSombrioTerrorFicção científica
IGDB80· 1
Ano 2012Dev Ndemic CreationsEm PC · Android · iOS

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, simulação profunda e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz cenário de terror, setting scifi e visual isometric, sem estratégia por turnos

Onde mais se afasta de Take Command - 2nd Manassas: cenário e visual.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Cenário0Visual0
Pharaoh
EstratégiaRTS
Um jogadorHistóricoConstruçãoIsométrico
Steam👍 92%· 2.5KIGDB70· 1
Ano 1999Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentEm PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, simulação profunda e cenário histórico

≠ Seu toque próprio: base building e visual isometric, sem estratégia por turnos

Onde mais se afasta de Take Command - 2nd Manassas: visual.

É 17 anos anterior a Take Command - 2nd Manassas, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário100Visual0
Men of War
EstratégiaRTS
Um jogadorTáticoHistóricoTerceira pessoaMultijogador
Steam👍 90%· 3.8KRAWG👍 74%· 70MC80IGDB80· 2
Ano 2009Dev Best Way · 1C CompanyDuração ~1hEm PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, simulação profunda e combat tactical

≠ Se destaca com combate corpo a corpo, gameplay multijogador e co op, sem estratégia por turnos

Men of War é um grande jogo de estratégia em tempo real ambientado no coração da Segunda Guerra Mundial. Batalhas intensas ocorrem na Europa e no Norte da África, nas quais o jogador pode lutar como forças soviéticas, aliadas ou alemãs, com veículos e armas autênticos da época.

Onde mais se afasta de Take Command - 2nd Manassas: modo.

Gênero100Cenário100Combate93Visual54Modo34
Hearthlands
EstratégiaRTS
Um jogadorHistóricoProceduralMedievalConstrução
Steam👍 83%· 414
Ano 2014Dev Sergio · Sergio & SimonDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e cenário histórico

≠ No que difere: traz geração procedural, setting medieval e base building, sem estratégia por turnos

City-builder medieval de fantasia em mundo procedural: seja rei, gerencie recursos, diplomacia e heróis.

Onde mais se afasta de Take Command - 2nd Manassas: visual.

Gênero100Modo100Cenário77Visual0
Age of Empires IV: Anniversary Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorTáticoHistórico3DMultijogador
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Ano 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosDuração ~3hEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e combat tactical

≠ Se destaca com setting medieval, gameplay multijogador e co op, sem estratégia por turnos

Age of Empires IV: Anniversary Edition é um RTS épico com gráficos 4K, trilha sonora remasterizada e civilizações de toda a Europa, Américas e Ásia. Inclui todos os DLCs e dois novos modos de jogo.

Onde mais se afasta de Take Command - 2nd Manassas: modo.

Lançado 4 anos depois de Take Command - 2nd Manassas.

Gênero100Combate100Cenário89Visual50Modo27
Stronghold 2: Steam Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorTáticoHistóricoMultijogadorMundo sandbox
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Ano 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e combat tactical

≠ No que difere: traz liberdade sandbox, sandbox world e exploração de mundo aberto, sem estratégia por turnos

Stronghold 2 é um jogo de estratégia em tempo real lançado em abril de 2005, no qual o jogador desenvolve um castelo na Idade Média. É a sequência de Stronghold, lançado em 2001, também pela Firefly Studios.

Onde mais se afasta de Take Command - 2nd Manassas: visual.

É 11 anos anterior a Take Command - 2nd Manassas, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário60Modo55Visual0
The Settlers III
EstratégiaRTS
Um jogadorTáticoHistóricoMultijogadorMitologia
Ano 1998Dev Blue Byte SoftwareEm PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, simulação profunda e combat tactical

≠ Se destaca com setting mythology, setting medieval e gameplay multijogador, sem estratégia por turnos

Onde mais se afasta de Take Command - 2nd Manassas: visual.

É 18 anos anterior a Take Command - 2nd Manassas, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário60Modo55Visual0
Company of Heroes 2
EstratégiaRTS
Um jogadorTáticoHistóricoMultijogadorCooperativo
Steam👍 79%· 113KRAWG👍 50%· 872MC80IGDB78· 11
Ano 2013Dev Feral Interactive · SEGADuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, simulação profunda e combat tactical

≠ Seu toque próprio: gameplay multijogador, co op e visual isometric, sem estratégia por turnos

Company of Heroes 2 é o segundo capítulo da série de estratégia em tempo real, trazendo as batalhas mais intensas da Segunda Guerra Mundial com mecânicas aprimoradas, nova campanha na Frente Oriental e mais.

Onde mais se afasta de Take Command - 2nd Manassas: visual e modo.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Take Command - 2nd Manassas.

Gênero100Combate100Cenário100Modo35Visual0
Impossible Creatures Steam Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorTáticoHistóricoMultijogadorCorpo a corpo
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Ano 2003Dev THQ NordicDuração ~1hEm PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, simulação profunda e combat tactical

≠ No que difere: traz combate corpo a corpo, setting scifi e mundo de fantasia, sem estratégia por turnos

RTS da Relic Entertainment nos anos 1930 onde você cria criaturas mutantes combinando animais. Mais de 50 animais combináveis para criar um exército único em uma campanha épica por ilhas remotas.

Onde mais se afasta de Take Command - 2nd Manassas: visual.

É 13 anos anterior a Take Command - 2nd Manassas, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate82Cenário64Modo54Visual0
18 Wheels of Steel: American Long Haul
EstratégiaRTS
Um jogadorTerceira pessoaMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 73%· 516IGDB70· 1
Ano 2007Dev SCS Software · RetroismDuração ~1hEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, simulação profunda e foco em um jogador

≠ Se destaca com gameplay de corrida, exploração de mundo aberto e exploração e descoberta, sem estratégia por turnos

Sonho americano atrás do volante de um caminhão! Construa seu império de transporte, transporte mais de 45 tipos de carga pelos 48 estados dos EUA, Canadá e México.

Onde mais se afasta de Take Command - 2nd Manassas: visual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Take Command - 2nd Manassas.

É 9 anos anterior a Take Command - 2nd Manassas, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual41

Lista completa de jogos tipo Simulação similares a Take Command - 2nd Manassas

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Take Command - 2nd Manassas, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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