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Shogun: Total War

12 Jogos de combate à distância similares a Shogun: Total War que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Shogun: Total War para manter os 12 que se encaixam na categoria «À distância». Rome: Total War, Medieval II: Total War e Stronghold 2 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Shogun: Total War.

iRank88/ 100

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GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
Um jogadorMultijogador
Ano 2000Dev The Creative Assembly

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Dentro da categoria «À distância», o jogo mais similar a Shogun: Total War é Rome: Total War — com pontuação de similaridade de 97/100. Medieval II: Total War e Stronghold 2 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate à distância similares a Shogun: Total War

12 jogos similares encontradosAtualizado julho de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Shogun: Total War. Cada um foi avaliado em 9 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Rome: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoÀ distânciaHistóricoIsométrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Ano 2004Dev The Creative Assembly · SegaEm Android · PC · iOS

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Seu toque próprio: simulação profunda

Medieval II: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoÀ distânciaHistóricoIsométrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Ano 2006Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, estratégia por turnos e combat tactical

≠ No que difere: traz simulação profunda e setting medieval

Stronghold 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoÀ distânciaHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Ano 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combat tactical e combate corpo a corpo

≠ Seu toque próprio: simulação profunda, liberdade sandbox e sandbox world, sem estratégia por turnos

Age of Empires II: The Age of Kings
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaHistóricoIsométrico
IGDB80· 3
Ano 1999Dev Ensemble Studios · KonamiEm PC · Mac

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ Se destaca com setting medieval, sem estratégia por turnos

Rise of Nations
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaHistóricoIsométrico
IGDB92· 3
Ano 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEm PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ Se destaca com mundo de fantasia e setting medieval, sem estratégia por turnos

Empire Earth
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaHistóricoIsométrico
Ano 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ Se destaca com setting scifi e setting medieval, sem estratégia por turnos

Stronghold 3 Gold
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaHistóricoIsométrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ No que difere: traz simulação profunda, liberdade sandbox e sandbox world, sem estratégia por turnos

Age of Mythology
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaHistóricoIsométrico
IGDB76· 3
Ano 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosEm PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combate corpo a corpo e combate à distância

≠ No que difere: traz combat magic, mundo de fantasia e setting mythology, sem estratégia por turnos

Total War: Shogun 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaHistóricoIsométrico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Ano 2011Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Se destaca com simulação profunda, setting medieval e co op, sem combate corpo a corpo

Age of Empires II: Definitive Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaHistóricoIsométrico
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Ano 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuração ~5hEm PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ Se destaca com simulação profunda, setting medieval e co op, sem estratégia por turnos

Warcraft: Orcs & Humans
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaIsométrico
Ano 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentEm PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, combate corpo a corpo e combate à distância

≠ Seu toque próprio: mundo de fantasia, sistemas de loot e equipamento e árvore de habilidades, sem estratégia por turnos

Majesty 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaHistóricoIsométrico
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Ano 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDuração ~2hEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combate à distância e cenário histórico

≠ No que difere: traz simulação profunda, dificuldade punitiva e combat magic, sem estratégia por turnos

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