✓ Ambos são jogos de ação de mundo aberto — compartilham shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura
≠ Se destaca com atmosfera sombria e opressiva, gameplay multijogador e co op, sem plataforma de precisão
Filmado inteiro com estética de câmera na mão — granulado, luzes estouradas, violência pixelada — que é o motivo para vê-lo e se mantém coerente do início ao fim. O tiroteio em si é comum e o sistema de cobertura impreciso. É também muito curto, e o tom implacavelmente sombrio dá pouco motivo para voltar depois que acaba.
Onde mais se afasta de Ratchet & Clank: Rift Apart: modo.
Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de Ratchet & Clank: Rift Apart.
É 11 anos anterior a Ratchet & Clank: Rift Apart, com o que isso implica tecnicamente.