✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e tiro em terceira pessoa
≠ No que difere: traz simulação profunda, combate à distância e cenário histórico, sem tensão de terror
A modelagem de veículos é o chamariz: aviões, tanques e navios com dano por componente, e modos de simulação que vão muito além do controle arcade. Gratuito para começar. O grind é o custo conhecido — a progressão trava nos níveis altos, os custos de reparo punem partidas ruins, e a pressão por compras premium fica difícil de ignorar.
Onde mais se afasta de Midnight Ghost Hunt: cenário.
É 11 anos anterior a Midnight Ghost Hunt, com o que isso implica tecnicamente.