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Eye of the Beholder

50 Jogos como Eye of the Beholder que você deveria experimentar

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Procurando jogos como Eye of the Beholder? Analisamos seu DNA de gameplay — estratégia em tempo real, mundo de fantasia e foco em um jogador — contra mais de 6.700 títulos. Estas 50 alternativas são ordenadas por similaridade real, não por rótulos de marketing. Lazerbait lidera com 92/100, seguido pelo resto da lista.

iRank94/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
Um jogador
Ano 1991Dev Westwood Associates

Resposta rápida

O jogo mais similar a Eye of the Beholder é Lazerbait — com pontuação de similaridade de 92/100. Black & White 2 e Kenshi vêm logo atrás.

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Jogos como Eye of the Beholder

50 jogos similares encontradosAtualizado junho de 2026
Lazerbait
EstratégiaRTS
Um jogadorPrimeira pessoaGratuito
Steam👍 96%· 512
Ano 2016Dev Taylor StapletonDuração ~1hEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, foco em um jogador e visual first person

≠ Se destaca com free to play, sem sistemas de RPG profundos

Black & White 2
EstratégiaRTS
Um jogadorFantasiaMundo sandboxIsométrico
IGDB73· 3
Ano 2005Dev Lionhead Studios · Feral InteractiveEm PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, sistemas de RPG profundos e mundo de fantasia

≠ Seu toque próprio: simulação profunda, narrativa de aventura e liberdade sandbox, sem visual first person

Kenshi
EstratégiaRTS
Um jogadorFantasiaFurtividadeMundo abertoMundo sandbox
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Ano 2018Dev Lo-Fi GamesDuração ~4hEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, sistemas de RPG profundos e mundo de fantasia

≠ Se destaca com liberdade sandbox, simulação profunda e mecânicas de sobrevivência, sem visual first person

Sunless Sea
EstratégiaRTS
Um jogadorFantasiaNarrativoSombrioProcedural
Steam👍 83%· 9.5KIGDB85· 4OC81· 28
Ano 2015Dev Failbetter GamesEm Linux · PC · iOS

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, sistemas de RPG profundos e mundo de fantasia

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, narrativa de aventura e runs roguelike, sem visual first person

Patapon
EstratégiaRTS
Um jogadorÀ distância2D
IGDB88· 3
Ano 2007Dev SCE Japan Studio · Sony Computer Entertainment

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real e foco em um jogador

≠ Se destaca com design de puzzles, combate à distância e visual 2d, sem sistemas de RPG profundos

Frostpunk
EstratégiaRTS
Um jogadorNarrativoSombrioHardcorePós-apocalíptico
Steam👍 93%· 134KRAWG👍 88%· 1.1KMC85IGDB86· 9OC86· 103
Ano 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real e foco em um jogador

≠ No que difere: traz simulação profunda, mecânicas de sobrevivência e forte foco narrativo, sem sistemas de RPG profundos

Desperados: Wanted Dead or Alive
EstratégiaRTS
Um jogadorTáticoFurtividadeCorpo a corpoNarrativo
Steam👍 88%· 2.4K
Ano 2001Dev Spellbound Entertainment · InfogramesEm PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: forte foco narrativo, combat tactical e mecânicas de furtividade, sem sistemas de RPG profundos

A Game of Dwarves
EstratégiaRTS
Um jogadorFantasiaCasualConstruçãoCrafting
Steam👍 63%· 552MC60IGDB66· 1
Ano 2012Dev Zeal Game Studio · Paradox InteractiveDuração ~2hEm PC · PS

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, mundo de fantasia e foco em um jogador

≠ No que difere: traz simulação profunda, vibe casual e base building, sem sistemas de RPG profundos

Evil Genius
EstratégiaRTS
Um jogadorConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 93%· 3.6KRAWG👍 71%· 137MC75IGDB83· 4
Ano 2004Dev Elixir Studios · RebellionDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real e foco em um jogador

≠ Se destaca com simulação profunda, design de puzzles e base building, sem sistemas de RPG profundos

The Mims Beginning
EstratégiaRTS
Um jogadorFantasiaCasualFicção científicaEspaço
Steam👍 76%· 290
Ano 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, mundo de fantasia e foco em um jogador

≠ No que difere: traz simulação profunda, narrativa de aventura e vibe casual, sem sistemas de RPG profundos

Pharaoh
EstratégiaRTS
Um jogadorHistóricoConstruçãoIsométrico
Steam👍 92%· 2.5KIGDB70· 1
Ano 1999Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentEm PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: simulação profunda, cenário histórico e base building, sem sistemas de RPG profundos

Tropico 4
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 92%· 13KRAWG👍 67%· 511MC78IGDB74· 4
Ano 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real e foco em um jogador

≠ No que difere: traz simulação profunda, liberdade sandbox e sandbox world, sem sistemas de RPG profundos

Hearthlands
EstratégiaRTS
Um jogadorProceduralHistóricoMedievalConstrução
Steam👍 83%· 414
Ano 2014Dev Sergio · Sergio & SimonDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real e foco em um jogador

≠ No que difere: traz simulação profunda, geração procedural e cenário histórico, sem sistemas de RPG profundos

Theme Park
EstratégiaRTS
Um jogadorIsométrico
IGDB79· 2
Ano 1994Dev Bullfrog Productions · OceanEm PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real e foco em um jogador

≠ Se destaca com simulação profunda e visual isometric, sem sistemas de RPG profundos

Warcraft III: Reign of Chaos
EstratégiaRTS
Um jogadorFantasiaMultijogadorTáticoSombrio
IGDB93· 4
Ano 2002Dev Blizzard Entertainment · Sierra EntertainmentEm PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, mundo de fantasia e foco em um jogador

≠ No que difere: traz atmosfera sombria e opressiva, combat tactical e gameplay multijogador, sem sistemas de RPG profundos

Jogos como Eye of the Beholder

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Perguntas frequentes

Qual é o melhor jogo parecido com Eye of the Beholder?
O jogo mais parecido com Eye of the Beholder é Lazerbait, com 92/100 de similaridade. Eles compartilham 3 atributos de gameplay, incluindo estratégia em tempo real, foco em um jogador e visual first person. É a alternativa mais fiel disponível atualmente.
Quais são os melhores jogos como Eye of the Beholder?
Os três jogos mais parecidos com Eye of the Beholder são: 1. Lazerbait (92/100, 3 atributos compartilhados) 2. Black & White 2 (96/100, 4 atributos compartilhados) 3. Kenshi (93/100, 4 atributos compartilhados). Todos compartilham os atributos de gameplay mais importantes de Eye of the Beholder, classificados entre 50 candidatos em 5 dimensões.
Black & White 2 é parecido com Eye of the Beholder?
Sim, muito — Black & White 2 obtém 96/100 de similaridade com Eye of the Beholder. Compartilham 4 atributos, incluindo estratégia em tempo real e sistemas de RPG profundos. É uma das alternativas mais diretas disponíveis.
Quais jogos de RTS são parecidos com Eye of the Beholder?
Os melhores jogos de RTS parecidos com Eye of the Beholder são Lazerbait, Black & White 2, Kenshi e Sunless Sea. Todos compartilham o gênero RTS junto a outros atributos-chave de Eye of the Beholder como estratégia em tempo real, foco em um jogador e visual first person.
Como a similaridade com Eye of the Beholder é calculada?
Comparamos Eye of the Beholder com cada jogo do catálogo usando 5 atributos de gameplay: gênero, atmosfera, estrutura do mundo, modos de jogo, estilo de combate e mais. Cada categoria tem um peso diferente — o gênero pesa mais que o estilo visual, por exemplo. O resultado é uma pontuação de 0 a 100 que reflete o quão fielmente um jogo replica a experiência de Eye of the Beholder, não apenas se compartilha o mesmo rótulo de gênero.