
✓ Mesma família de jogos de tower defense: planejamento tower defense, estratégia em tempo real e estratégia de cartas
≠ No que difere: traz combate corpo a corpo, setting scifi e setting cyberpunk, sem runs roguelike
Em um futuro próximo, a humanidade abriu o caminho para as estrelas — possível através do uso de droides, capazes de operar no ambiente hostil do espaço profundo. No entanto, tanto as naves quanto os droides dependem do ''Neonium'' para obter energia.
Onde mais se afasta de Emberward: cenário e modo.
Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra extremamente positivas de Emberward.
É 10 anos anterior a Emberward, com o que isso implica tecnicamente.






