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Divinity II: Ego Draconis

15 Jogos com ambientação medieval similares a Divinity II: Ego Draconis que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a Divinity II: Ego Draconis para manter os 15 que se encaixam na categoria «Medieval». The Elder Scrolls IV: Oblivion, Middle-earth: Shadow of Mordor e Risen 3: Titan Lords lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Divinity II: Ego Draconis.

iRank78/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroRPGSubgêneroRPG de açãoSub-subgêneroARPG em terceira pessoa
Tags
NarrativoSombrioUm jogador
Ano 2009Dev Larian Studios

Resposta rápida

Dentro da categoria «Medieval», o jogo mais similar a Divinity II: Ego Draconis é The Elder Scrolls IV: Oblivion — com pontuação de similaridade de 95/100. Middle-earth: Shadow of Mordor e Risen 3: Titan Lords vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação medieval similares a Divinity II: Ego Draconis

15 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Divinity II: Ego Draconis. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioMundo abertoFantasiaMedievalExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa
Steam👍 95%· 52KIGDB81· 6
Ano 2006Dev Bethesda Game Studios · 2K GamesEm PlayStation 3 · PC

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz liberdade sandbox, sandbox world e cenário histórico, sem sistemas de loot e equipamento

The Elder Scrolls IV: Oblivion é um jogo cativante do gênero solicitado.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Progressão81Estrutura67
#2Middle-earth: Shadow of Mordor
Middle-earth: Shadow of Mordor
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaMagiaSombrioNarrativoMundo abertoFantasiaMedievalExploraçãoLootÁrvore de skillsTerceira pessoa
Steam👍 92%· 96KIGDB84· 18OC85· 103
Ano 2014Dev Monolith Productions · WB GamesEm PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz liberdade sandbox, sandbox world e mecânicas de furtividade

Middle-earth: Shadow of Mordor é um jogo cativante do gênero solicitado.

Lançado 5 anos depois de Divinity II: Ego Draconis.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Progressão100Visual100
#3Risen 3: Titan Lords
Risen 3: Titan Lords
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoFantasiaMedievalExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa
Steam👍 74%· 6.4KIGDB51· 7OC60· 41
Ano 2014Dev Piranha Bytes · Deep SilverEm PlayStation 3 · PC

✓ Quase idêntico: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura.

≠ Falta: combate à distância.

Um RPG europeu à moda antiga: três facções com escolas de magia realmente diferentes, um mundo que não escala com seu nível, e exploração que recompensa entrar onde você ainda não está pronto. O combate é o elo fraco — duro, mal telegrafado e frustrante nas primeiras horas, antes de o personagem saber fazer qualquer coisa.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Divinity II: Ego Draconis.

Lançado 5 anos depois de Divinity II: Ego Draconis.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Estrutura100Visual100
The Witcher 3: Wild Hunt
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoFantasiaMedievalExploraçãoTerceira pessoa
Steam👍 97%· 869KRAWG👍 93%· 7.2KMC92IGDB92· 26OC93· 179
Ano 2015Dev CD PROJEKT REDDuração ~43hEm PC · PS · Xbox

✓ Quase idêntico: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura.

≠ Falta: combate à distância.

O terceiro jogo da série não se contém em nada. As aventuras de mundo aberto do renomado caçador de monstros Geralt de Rívia ganham escala ainda maior, enquanto ele busca Ciri, a criança da profecia.

Lançado 6 anos depois de Divinity II: Ego Draconis.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Estrutura100Visual100
Gothic
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoFantasiaMedievalExploraçãoLootÁrvore de skillsTerceira pessoa
Steam👍 93%· 18KIGDB78· 1
Ano 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGEm PC

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e cenário histórico

É 8 anos anterior a Divinity II: Ego Draconis, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Progressão85Cenário78
The Elder Scrolls V: Skyrim
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioMundo abertoFantasiaMedievalExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa
Steam👍 95%· 318KRAWG👍 89%· 4.9KMC94IGDB80· 10
Ano 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksDuração ~46hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são Action RPGs em terceira pessoa — compartilham sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: liberdade sandbox, sandbox world e geração procedural, sem sistemas de loot e equipamento

O quinto jogo da série leva o jogador em uma jornada pela região mais fria de Cyrodiil. Armado com armas medievais e magia, o personagem deve se tornar o Dovahkiin — o Sangue de Dragão das lendas nórdicas.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Combate77Progressão67
Gothic 3
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoMagiaÀ distânciaNarrativoMundo abertoFantasiaMedievalExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa
Steam👍 82%· 12KIGDB62· 3
Ano 2006Dev Piranha Bytes · Aspyr MediaEm PC

✓ Mesma família de Action RPGs em terceira pessoa: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura

≠ Se destaca com liberdade sandbox, sandbox world e mecânicas de crafting, sem atmosfera sombria e opressiva

Gênero100Combate100Modo100Cenário100Progressão68Estrutura65
Arcania: Gothic 4
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaÀ distânciaCorpo a corpoMundo abertoFantasiaMedievalExploraçãoLootÁrvore de skillsTerceira pessoa
Steam👍 55%· 3.2KIGDB64· 5
Ano 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveEm PS4 · Linux · PC

✓ Ambos são Action RPGs em terceira pessoa — compartilham sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: mecânicas de furtividade, cenário histórico e mecânicas de crafting, sem forte foco narrativo

Uma sequência de Gothic feita por outro estúdio, que trocou o mundo hostil e cheio de sistemas da série por um RPG de ação em mundo aberto convencional, com combate acessível e estrutura de missões clara. Julgado por si só, é um RPG europeu competente e um pouco tosco. Julgado como Gothic, é amplamente rejeitado, e a versão de PC ainda arrasta bugs de resolução não resolvidos no Windows atual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de Divinity II: Ego Draconis.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Progressão85Cenário77
Castlevania: Lords of Shadow 2
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoSombrioNarrativoMundo abertoFantasiaMedievalExploraçãoTerceira pessoa
Steam👍 85%· 6.4KIGDB63· 15OC61· 30
Ano 2014Dev MercurySteam · KonamiEm PlayStation 3 · PC

✓ Mesma família de Action RPGs em terceira pessoa: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz exploração Metroidvania e cenário de terror, sem combat magic

O encerramento da trilogia Lords of Shadow, alternando um Drácula enfraquecido entre seu castelo e uma cidade moderna, com o mesmo combate pesado de chicote do primeiro, mais magia e plataforma. Sua má fama procede num ponto específico: os trechos de furtividade na cidade moderna desagradam de forma quase unânime, e o jogo sinaliza muito mal para onde ir ou para que serve o item recém-obtido.

Onde mais se afasta de Divinity II: Ego Draconis: combate.

Lançado 5 anos depois de Divinity II: Ego Draconis.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura100Visual100Cenário80
Enclave
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaÀ distânciaCorpo a corpoFantasiaMedievalTerceira pessoa
Steam👍 80%· 6.6KIGDB81· 2
Ano 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesEm Linux · PC · Mac

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: cenário histórico, sem forte foco narrativo

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Divinity II: Ego Draconis.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário77
Fable
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioMundo abertoFantasiaMedievalExploraçãoTerceira pessoa
IGDB90· 2
Ano 2004Dev Big Blue Box · Microsoft Game Studios

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, narrativa de aventura e forte foco narrativo

≠ Se destaca com liberdade sandbox, sandbox world e cenário histórico, sem combate Action RPG

Gênero100Combate100Modo100Clima100Visual100Cenário77
The Witcher 2: Assassins of Kings
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaCorpo a corpoSombrioNarrativoMundo abertoFantasiaMedievalÁrvore de skillsExploraçãoTerceira pessoa
Steam👍 90%· 89KIGDB86· 7
Ano 2011Dev CD Projekt REDEm Linux · PC · Mac

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: dificuldade punitiva e mecânicas de crafting, sem combate Action RPG

Mais enxuto e bem mais focado que o que veio depois: o combate exige preparo e pune apertar botões, e o segundo ato se divide em dois caminhos realmente distintos conforme uma escolha. As primeiras horas são as mais duras da série — o tutorial explica pouco, e alquimia e sinais são fáceis de ignorar até virarem obrigatórios de repente.

Gênero100Modo100Cenário100Estrutura100Visual100Clima87
Castlevania: Lament of Innocence
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorSombrioFantasiaMedievalTerceira pessoa
IGDB78· 3
Ano 2003Dev KonamiEm PlayStation 3

✓ Ambos são Action RPGs em terceira pessoa — compartilham sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz cenário de terror, sem forte foco narrativo

Castlevania: Lament of Innocence é um jogo cativante do gênero solicitado.

Gênero100Modo100Visual100Cenário79Clima72
The Lord of the Rings: The Two Towers
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorFantasiaMedievalTerceira pessoaHistórico
IGDB65· 2
Ano 2002Dev Hypnos Entertainment · Electronic Arts

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz cenário histórico, sem forte foco narrativo

Um hack and slash por fases construído em torno de três personagens com movesets realmente distintos e uma progressão ligada à pontuação de combos. A alternância com imagens do filme funciona bem para a época. É curto e totalmente linear — poucas horas, sem exploração, e chefes que se resolvem decorando um único padrão.

Gênero100Modo100Visual100Cenário77
MediEvil
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorSombrioMedievalTerceira pessoaTerror
IGDB64· 10OC68· 83
Ano 2019Dev Other Ocean Interactive · Sony Interactive EntertainmentEm PS4

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz design de puzzles, plataforma de precisão e cenário de terror, sem forte foco narrativo

Lançado 10 anos depois de Divinity II: Ego Draconis.

Gênero100Modo100Visual100Clima72Cenário51

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