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Deadside

13 Jogos tipo Sobrevivência similares a Deadside que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 49 jogos similares a Deadside para manter os 13 que se encaixam na categoria «Sobrevivência». World War Z, Dead Space 3 e Rust lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Deadside.

iRank74/ 100

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GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
MultijogadorCooperativo
Ano 2024Dev Bad Pixel

Resposta rápida

Dentro da categoria «Sobrevivência», o jogo mais similar a Deadside é World War Z — com pontuação de similaridade de 84/100. Dead Space 3 e Rust vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Sobrevivência similares a Deadside

13 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Deadside. Cada um foi avaliado em 18 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1World War Z
World War Z
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoPós-apocalípticoTerceira pessoaPrimeira pessoa
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Ano 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e tiro em terceira pessoa

≠ Seu toque próprio: tensão de terror, atmosfera sombria e opressiva e combate à distância, sem exploração de mundo aberto

Um shooter cooperativo de hordas cuja tecnologia de enxame é o chamariz: centenas de zumbis escalam uns sobre os outros para alcançar estruturas, e o sistema de classes premia coordenação em vez de dispersão. As fases são curtas e rejogáveis. O tiroteio em si é funcional mas comum, e os capítulos de campanha são pouco mais que ligação entre os momentos de enxame.

Onde mais se afasta de Deadside: progressão.

Gênero100Visual100Modo77Combate71Cenário65Progressão0
Dead Space 3
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoCraftingLootTerceira pessoa
Steam👍 73%· 14KIGDB74· 15
Ano 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e tiro em terceira pessoa

≠ Se destaca com tensão de terror, design de puzzles e runs roguelike, sem exploração de mundo aberto

Onde mais se afasta de Deadside: cenário.

É 11 anos anterior a Deadside, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo78Combate56Progressão55Visual54Cenário0
#3Rust
Rust
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoOnlinePvPCorpo a corpoMundo abertoPós-apocalípticoCraftingExploraçãoConstruçãoPrimeira pessoa
Steam👍 87%· 1.4MRAWG👍 52%· 864MC66IGDB78· 4OC67· 29
Ano 2018Dev Facepunch StudiosDuração ~15hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ No que difere: traz sistemas de RPG profundos, liberdade sandbox e sandbox world, sem tiro em terceira pessoa

A principal tarefa em Rust é sobreviver em uma área outrora habitada e agora completamente selvagem. Começando apenas com uma pedra e uma tocha, o jogador deve coletar, construir e lutar contra outros sobreviventes.

Onde mais se afasta de Deadside: estrutura.

Gênero100Modo100Cenário100Visual84Progressão82Combate55
#4Fistful of Frags
Fistful of Frags
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoPvPOnlineCorpo a corpoPrimeira pessoa
Steam👍 91%· 37K
Ano 2007Dev Fistful of Frags TeamEm Linux · PC · Mac

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Seu toque próprio: simulação profunda, cenário histórico e free to play, sem tiro em terceira pessoa

Onde mais se afasta de Deadside: cenário.

É 17 anos anterior a Deadside, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual86Cenário0
#5theHunter Classic
theHunter Classic
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 59%· 44KRAWG👍 25%· 117IGDB67· 3
Ano 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsDuração ~1hEm PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com simulação esportiva, simulação profunda e combate à distância, sem tiro em terceira pessoa

Um simulador de caça bem mais paciente que os primos arcade: os animais seguem cheiro e som, e uma sessão pode ser horas de caminhada antes de um único tiro. Esse ritmo deliberado é toda a proposta. É também free-to-play com a maioria dos mapas e armas atrás de compras, e o ritmo vai entediar quem espera um shooter.

Onde mais se afasta de Deadside: progressão e combate.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra majoritariamente positivas de Deadside.

É 10 anos anterior a Deadside, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Visual84Modo75Combate43Progressão36
Cry of Fear
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoPrimeira pessoa
Steam👍 89%· 84K
Ano 2013Dev Team PsykskallarEm PC

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: tensão de terror, forte foco narrativo e atmosfera sombria e opressiva, sem tiro em terceira pessoa

Onde mais se afasta de Deadside: cenário.

É 11 anos anterior a Deadside, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual84Modo75Cenário0
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoPrimeira pessoa
Steam👍 85%· 7.8KRAWG👍 56%· 24
Ano 2008Dev Zombie Panic TeamDuração ~1hEm PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: tensão de terror, atmosfera sombria e opressiva e vibe casual, sem tiro em terceira pessoa

Zombie Panic! Source é um FPS cooperativo de survival horror baseado em Half-Life 2. Escolha entre sobrevivente ou morto-vivo em um dos mods mais populares de todos os tempos.

Onde mais se afasta de Deadside: cenário.

É 16 anos anterior a Deadside, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual84Modo80Combate62Cenário0
Resident Evil: Revelations
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoCorpo a corpoPrimeira pessoaTerceira pessoa
IGDB75· 27OC71· 42
Ano 2012Dev Capcom

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com atmosfera sombria e opressiva, cenário de terror e foco em um jogador, sem tiro em terceira pessoa

Resident Evil: Revelations é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Deadside: cenário.

É 12 anos anterior a Deadside, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual100Modo51Cenário0
Fallout 76
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoOnlineMundo abertoPós-apocalípticoExploraçãoConstruçãoPrimeira pessoaTerceira pessoa
Steam👍 72%· 138KIGDB51· 14OC54· 149
Ano 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksEm Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, tensão de terror e atmosfera sombria e opressiva, sem narrativa de aventura

Gênero100Estrutura100Visual100Modo81Progressão74Cenário73
Left 4 Dead
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoPós-apocalípticoPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Ano 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem narrativa de aventura

O Diretor de IA é todo o design: ele posiciona hordas e itens conforme o seu desempenho, então nenhuma partida de uma campanha se joga igual e a tensão é autoral sem ser roteirizada. Só quatro campanhas, o que é pouco, e a sequência o substituiu tão por completo que achar servidores cheios hoje exige paciência.

É 16 anos anterior a Deadside, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual84Modo75Cenário65Combate52
Killing Floor
ShooterFPS
CooperativoMultijogadorOnlineCorpo a corpoPós-apocalípticoPrimeira pessoa
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Ano 2009Dev Tripwire InteractiveDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem narrativa de aventura

Cooperativo por ondas contra espécimes lentos e pesados, construído em torno de uma loja entre rodadas e perks que sobem conforme o seu estilo, não por menu. As armas têm resposta encorpada. A origem de mod aparece — o design de fases é funcional em vez de trabalhado, e as ondas finais se resumem a segurar um corredor enquanto um colega solda a porta.

Onde mais se afasta de Deadside: progressão e combate.

É 15 anos anterior a Deadside, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo77Visual74Cenário53Combate41Progressão0
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoPrimeira pessoa
Steam👍 62%· 12KIGDB45· 14
Ano 2013Dev Gearbox Software · SegaEm PlayStation 3 · PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Seu toque próprio: tensão de terror, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem narrativa de aventura

Aliens: Colonial Marines é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Deadside: cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra majoritariamente positivas de Deadside.

É 11 anos anterior a Deadside, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual84Modo64Cenário0
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoPrimeira pessoa
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Ano 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~9hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, atmosfera sombria e opressiva e combate à distância, sem narrativa de aventura

Tudo o que o primeiro fazia mais armas brancas, campanhas à luz do dia e infectados especiais que separam a equipe em vez de só causar dano. O Diretor de IA continua moldando cada partida. Absorveu o original tão por completo que a divisão da comunidade nunca cicatrizou, e as campanhas se apoiam em finais que viram mecânicos quando você conhece os cantos seguros.

Onde mais se afasta de Deadside: cenário.

É 15 anos anterior a Deadside, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual84Modo76Combate50Cenário0

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