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Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

8 Jogos como Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth para Celular que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 40 jogos similares a Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth para manter os 8 que se encaixam na categoria «Celular». Half-Life 2: Episode Two, Half-Life 2: VR Mod e Half-Life 2: Episode One lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

iRank76/ 100

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GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
SombrioNarrativoUm jogador
Ano 2005Dev Headfirst Productions

Resposta rápida

Dentro da categoria «Celular», o jogo mais similar a Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth é Half-Life 2: Episode Two — com pontuação de similaridade de 85/100. Half-Life 2: VR Mod e Half-Life 2: Episode One vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth para Celular

8 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Cada um foi avaliado em 17 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Half-Life 2: Episode Two
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Ano 2007Dev Valve Software · ValveDuração ~5hEm PC · Xbox · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e design de puzzles

≠ No que difere: traz mundo pós-apocalíptico, sem mecânicas de sobrevivência

O mais forte dos lançamentos de Half-Life 2: direção por floresta aberta, o melhor design de confrontos da série, e uma luta contra um Hunter que segue sendo um ponto alto de IA inimiga. Cerca de seis horas. Termina no suspense que nunca foi resolvido, algo hoje mais difícil de engolir do que era em 2007.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário89Combate64
#2Half-Life 2: VR Mod
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~7hEm PC · Xbox · Android

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: gameplay multijogador, sem mecânicas de sobrevivência

Mod oficial de Half-Life 2 em VR: reviva a aventura clássica de Gordon Freeman em realidade virtual.

Gênero100Clima100Cenário100Visual100Modo82Combate63
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Ano 2006Dev Valve Software · ValveDuração ~4hEm PC · Xbox · Android

✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura.

≠ Falta: tensão de terror.

Uma continuação curta centrada quase por inteiro em Alyx como companheira — a IA e os diálogos eram o que estava realmente sendo testado, e se sustentam. Cerca de quatro horas. É o mais leve dos três: boa parte se passa em corredores escuros e sequências de elevador, e funciona mais como ponte do que como jogo próprio.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Visual100Combate63
Firework
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpo
Steam👍 93%· 43
Ano 2015Dev Ivan Zanotti's MyMadnessWorks · Gamera GameDuração ~4hEm PC · iOS

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz plataforma de precisão, sem tensão de terror

Jogo oriental de horror e quebra-cabeça ambientado em uma aldeia remota. Um incêndio reabre um caso de massacre, envolvendo um policial novato em uma investigação perturbadora.

Onde mais se afasta de Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth: combate.

Lançado 10 anos depois de Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Gênero100Modo100Combate36
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioPrimeira pessoa
Steam👍 90%· 3.6KRAWG👍 58%· 35
Ano 2013Dev Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Android · Apple Macintosh

✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva.

≠ Falta: tensão de terror.

Tiro em motor Build de 1997, com os sprites e segredos que isso implica: mapas densos e labirínticos feitos para explorar em vez de avançar por corredores. O arsenal é inventivo. O humor é datado e muitas vezes grosseiro de um jeito que cai mal hoje, e o design de fases pressupõe uma paciência para caçar interruptores que poucos jogadores atuais têm.

Lançado 8 anos depois de Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Gênero100Modo100Visual100Clima79Combate63
PAKO 2
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrio
Steam👍 95%· 414
Ano 2017Dev Tree Men GamesDuração ~2hEm PC · iOS · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ No que difere: traz gameplay de corrida, simulação profunda e runs roguelike, sem tensão de terror

'Entre, saia, receba.' Jogo de corrida arcade onde você explora cidades vastas como motorista de fuga, realiza roubos com sua equipe e atira no estilo twin-stick enquanto escapa da lei.

Onde mais se afasta de Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth: visual.

Lançado 12 anos depois de Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Gênero100Modo100Clima68Combate61Visual0
ODDCORE
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoPrimeira pessoa
RAWG👍 89%· 27
Ano 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETIEm iOS · Android · Nintendo

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância

≠ Seu toque próprio: plataforma de precisão, sem tensão de terror

Oddmar luta com a vida em sua aldeia e não é digno de um lugar em Valhalla. Rejeitado por seus companheiros vikings, ele precisa se redimir de seu potencial desperdiçado. Um dia lhe é oferecida uma oportunidade de se provar, mas a um custo...

Lançado 13 anos depois de Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Gênero100Modo100Visual100Combate58
Max Payne
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoSombrioLinear
Steam👍 89%· 16KIGDB74· 2
Ano 2001Dev Remedy Entertainment · Gathering of DevelopersEm PlayStation 3 · PS4 · Android

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ Se destaca com tiro em terceira pessoa, estrutura linear e narrativa e visual third person, sem tensão de terror

Onde mais se afasta de Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth: visual e combate.

Gênero100Modo100Clima100Combate36Visual0

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