
✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz sistemas de RPG profundos, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, sem mundo de fantasia

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Saiba mais sobre o jogo →Filtramos os 41 jogos similares a Amid Evil para manter os 28 que se encaixam na categoria «Corpo a corpo». Dishonored 2, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth e Clive Barker's Jericho lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Amid Evil.
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Dentro da categoria «Corpo a corpo», o jogo mais similar a Amid Evil é Dishonored 2 — com pontuação de similaridade de 85/100. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth e Clive Barker's Jericho vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Amid Evil. Cada um foi avaliado em 11 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz sistemas de RPG profundos, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, sem mundo de fantasia

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz tensão de terror, design de puzzles e mecânicas de sobrevivência, sem mundo de fantasia
Horror em primeira pessoa baseado em Lovecraft com sistema dinâmico de sanidade e atmosfera única.
Onde mais se afasta de Amid Evil: cenário.
Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de Amid Evil.
É 14 anos anterior a Amid Evil, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência e cenário de terror, sem narrativa de aventura
Clive Barker's Jericho é um jogo cativante do gênero solicitado.
É 12 anos anterior a Amid Evil, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz combate à distância, sem combat magic
Doom: The Dark Ages é um jogo cativante do gênero solicitado.
Onde mais se afasta de Amid Evil: combate.
Lançado 6 anos depois de Amid Evil.

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz sistemas de RPG profundos, cenário de terror e setting mythology, sem combat magic
Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de Amid Evil.
Lançado 3 anos depois de Amid Evil.

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Se destaca com combate à distância, cenário de terror e cenário histórico, sem combat magic
Columbia é a conquista — um dos cenários mais marcantes da sua geração, com deslocamento por trilhos que dá verticalidade real aos combates. Elizabeth é bem resolvida como companheira. O combate é mais estreito que o do primeiro BioShock: duas armas por vez, menos opções ambientais, e a experimentação com plasmídeos praticamente sumiu.
Onde mais se afasta de Amid Evil: combate.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz design de puzzles, combate Action RPG e sistemas de RPG profundos, sem forte foco narrativo

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, exploração de mundo aberto e mundo pós-apocalíptico, sem combat magic
Terminator: Resistance é um jogo cativante do gênero solicitado.
Onde mais se afasta de Amid Evil: cenário e combate.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: design de puzzles, cenário de terror e setting medieval, sem combat magic
Onde mais se afasta de Amid Evil: cenário e combate.
Lançado 3 anos depois de Amid Evil.

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: sistemas de RPG profundos, tensão de terror e simulação profunda, sem combat magic
Onde mais se afasta de Amid Evil: cenário.
Lançado 4 anos depois de Amid Evil.

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: tensão de terror, design de puzzles e mecânicas de sobrevivência, sem combat magic
Onde mais se afasta de Amid Evil: combate e cenário.
Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Amid Evil.
Lançado 3 anos depois de Amid Evil.

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: mecânicas de sobrevivência, sistemas de RPG profundos e exploração de mundo aberto, sem combat magic
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl é um jogo cativante do gênero solicitado.
Onde mais se afasta de Amid Evil: cenário e combate.
Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Amid Evil.
Lançado 5 anos depois de Amid Evil.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz design de puzzles, combate à distância e cenário de terror, sem combat magic
Uma continuação curta centrada quase por inteiro em Alyx como companheira — a IA e os diálogos eram o que estava realmente sendo testado, e se sustentam. Cerca de quatro horas. É o mais leve dos três: boa parte se passa em corredores escuros e sequências de elevador, e funciona mais como ponte do que como jogo próprio.
Onde mais se afasta de Amid Evil: combate.
É 13 anos anterior a Amid Evil, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz design de puzzles, tensão de terror e combate à distância, sem combat magic
O mais forte dos lançamentos de Half-Life 2: direção por floresta aberta, o melhor design de confrontos da série, e uma luta contra um Hunter que segue sendo um ponto alto de IA inimiga. Cerca de seis horas. Termina no suspense que nunca foi resolvido, algo hoje mais difícil de engolir do que era em 2007.
Onde mais se afasta de Amid Evil: combate e cenário.
É 12 anos anterior a Amid Evil, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Se destaca com tensão de terror, tiro em terceira pessoa e mecânicas de sobrevivência, sem combat magic
Onde mais se afasta de Amid Evil: visual e cenário.
Lançado 4 anos depois de Amid Evil.
O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Amid Evil, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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