
✓ Entrambi sono looter shooter — condividono sistemi RPG profondi, shooter e sparatutto in prima persona
≠ Il suo tocco unico: combattimento Action RPG, setting scifi e setting space, senza meccaniche di sopravvivenza
La gravità ridotta e la gestione dell'ossigeno cambiano le sparatorie più del previsto: gli scontri diventano verticali e ci si impegna nei salti invece di schivare lateralmente. Più corto e leggero dei capitoli numerati. Riutilizza molte risorse e tipi di nemico, e l'indicatore dell'ossigeno diventa una seccatura passata la novità.
Dove si allontana di più da Zero Sievert: ambientazione e grafica.
Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù positive, contro molto positive di Zero Sievert.
È precedente di 10 anni a Zero Sievert, con quel che ne consegue sul piano tecnico.










