
✓ Stessa famiglia di Action RPG isometrici: sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e combattimento corpo a corpo
≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, esplorazione Metroidvania e difficoltà punitiva, senza simulazione sportiva
Uscito 18 anni dopo WWE Smackdown! Here Comes the Pain.









