
✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo
≠ Si distingue per narrazione d'avventura, forte focus narrativo e atmosfera cupa e opprimente
Columbia è il risultato — una delle ambientazioni più notevoli della sua generazione, con spostamenti su rotaia che danno agli scontri una verticalità reale. Elizabeth è ben gestita come compagna. Il combattimento è più stretto di quello del primo BioShock: due armi alla volta, meno opzioni ambientali, e la sperimentazione con i plasmidi è in gran parte sparita.
Dove si allontana di più da Tunnel Rats: ambientazione.
Uscito 4 anni dopo Tunnel Rats.





































