✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo
≠ In cosa differisce: porta tensione horror, atmosfera cupa e opprimente e forte focus narrativo, senza meccaniche stealth
Uno sparatutto militare convenzionale con la pelle di Quake: combattimento in corridoio con armi pesanti, al meglio a metà partita quando la sequenza di conversione Strogg gli dà un gancio. Il level design è fatto di corridoi metallici ripetuti per lunghi tratti, e i compagni fanno poco oltre ad assorbire danno e aprire porte.
Dove si allontana di più da The Operative: No One Lives Forever: combattimento.
Uscito 5 anni dopo The Operative: No One Lives Forever.