
✓ Rientra nel gruppo dei giochi d'azione stealth, con narrazione d'avventura, forte focus narrativo e meccaniche stealth
≠ Il suo tocco unico: shooter, sparatutto in terza persona e sparatutto in prima persona, senza strategia in tempo reale
Il riavvio del 2016 che ha ricostruito la serie attorno a una manciata di enormi livelli-sandbox — Parigi, Sapienza, Marrakech — pensati per essere rigiocati finché non ne conosci ogni percorso, travestimento e incidente. Qui la profondità batte la quantità. La frustrazione è strutturale: gran parte del punteggio e degli sblocchi richiede una connessione in un gioco per singolo giocatore, e le regole di possesso e trasferimento fra i tre capitoli restano confuse.
Dove si allontana di più da Stargate: Timekeepers: grafica.
È precedente di 8 anni a Stargate: Timekeepers, con quel che ne consegue sul piano tecnico.


















