
✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda
≠ In cosa differisce: porta gameplay di corsa, run roguelike e vibe casual, senza setting space
"Sali, fuggi, vieni pagato." Un gioco di guida arcade in cui esplori vaste città come autista della fuga, rapini con la tua banda e spari in stile twin-stick sfuggendo alla polizia.
Dove si allontana di più da Star Wars: TIE Fighter: grafica.
Uscito 23 anni dopo Star Wars: TIE Fighter.



