
✓ Entrambi sono giochi hack and slash — condividono sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e meccaniche di combattimento
≠ In cosa differisce: porta tensione horror, shooter e sparatutto in prima persona, senza platform di precisione
L'oscurità infinita e i cupi, lunghi corridoi di un complesso militare sono diventati l'dimora del male, mentre migliaia di creature assetate di sangue riempiono i suoi uffici, magazzini e misteriosi laboratori.
Dove si allontana di più da Spiritfall: atmosfera e ambientazione.
È precedente di 21 anni a Spiritfall, con quel che ne consegue sul piano tecnico.







