
✓ Quasi identico: simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical.
≠ Manca: esplorazione e scoperta.
Civilization compresso per console: le partite finiscono in un paio d'ore, l'albero tecnologico è potato pesantemente, e i turni sono abbastanza rapidi da giocarsi comodamente col controller. Quella compressione è il compromesso — gli strati diplomatico ed economico sono sottili, e chi arriva dai capitoli PC troverà basso il tetto strategico.
Uscito 7 anni dopo Sid Meier's Civilization III Complete.







































