
✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e setting scifi
≠ In cosa differisce: porta tensione horror, atmosfera cupa e opprimente e forte focus narrativo
La risposta di id a Doom e il primo con vero movimento in 3D: salti col razzo, mira verticale completa e una penombra lovecraftiana musicata dai Nine Inch Nails. Il movimento risulta ancora più rapido di quello della maggior parte degli sparatutto moderni. I veterani preferiscono un source port alla riedizione ufficiale, che ha modificato la taratura della difficoltà ed è considerata una conservazione fatta a metà.
Dove si allontana di più da Shatterline: ambientazione.
È precedente di 29 anni a Shatterline, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

















































