
✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi
≠ Si distingue per tensione horror, forte focus narrativo e mondo post-apocalittico, senza narrazione d'avventura

Giochi come Scum · Trova simili →
Scopri di più sul gioco →Abbiamo filtrato i 49 giochi simili a Scum mantenendo i 24 che rientrano nella categoria «Horror». Fallout 76, F.E.A.R. 3 e Dead Space 3 guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Scum.
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Nella categoria «Horror», il gioco più simile a Scum è Fallout 76 — con un punteggio di similarità di 79/100. F.E.A.R. 3 e Dead Space 3 seguono da vicino.
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Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Scum. Ognuno è stato valutato su 21 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi
≠ Si distingue per tensione horror, forte focus narrativo e mondo post-apocalittico, senza narrazione d'avventura

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ In cosa differisce: porta tensione horror e forte focus narrativo, senza meccaniche di sopravvivenza
È precedente di 14 anni a Scum, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche di sopravvivenza
≠ Si distingue per tensione horror, sparatutto in terza persona e design di enigmi, senza sistemi RPG profondi
Dove si allontana di più da Scum: progressione.
È precedente di 12 anni a Scum, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ Il suo tocco unico: tensione horror, vibe casual e combattimento a distanza, senza sistemi RPG profondi
Zombie Panic! Source: l'FPS cooperativo di sopravvivenza horror nato come mod di Half-Life 2 — sopravvissuti contro i non-morti in 4 modalità di gioco.
È precedente di 17 anni a Scum, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche di sopravvivenza
≠ Il suo tocco unico: tensione horror, forte focus narrativo e setting space, senza narrazione d'avventura
Aliens: Colonial Marines è un gioco affascinante del genere richiesto.
Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro perlopiù positive di Scum.
È precedente di 12 anni a Scum, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche di sopravvivenza
≠ Si distingue per tensione horror, forte focus narrativo e combattimento a distanza, senza narrazione d'avventura
Cooperativa a ondate contro esemplari lenti e pesanti, costruita attorno a un negozio tra i round e a perk che salgono in base a come giochi, non da menu. Le armi hanno una risposta corposa. L'origine da mod si vede — il level design è funzionale più che curato, e le ondate finali si riducono a tenere un corridoio mentre un compagno salda la porta.
Dove si allontana di più da Scum: progressione e combattimento.
È precedente di 16 anni a Scum, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente
≠ Si distingue per design di enigmi, tensione horror e mondo post-apocalittico, senza meccaniche di sopravvivenza
Doom II: Hell on Earth è un gioco affascinante del genere richiesto.
È precedente di 31 anni a Scum, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche di sopravvivenza
≠ Si distingue per mondo fantasy, ambientazione storica e offline, senza narrazione d'avventura
Dove si allontana di più da Scum: progressione.
È precedente di 17 anni a Scum, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente
≠ Il suo tocco unico: combattimento a distanza, senza meccaniche di sopravvivenza
Dove si allontana di più da Scum: combattimento.

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente.
≠ Manca: meccaniche di sopravvivenza.
Aliens versus Predator è un gioco affascinante del genere richiesto.
Dove si allontana di più da Scum: modalità.
È precedente di 26 anni a Scum, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente
≠ Il suo tocco unico: tensione horror e forte focus narrativo, senza meccaniche di sopravvivenza
F.E.A.R. Extraction Point è un gioco affascinante del genere richiesto.
Dove si allontana di più da Scum: modalità.
È precedente di 19 anni a Scum, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente
≠ Il suo tocco unico: tensione horror e forte focus narrativo, senza meccaniche di sopravvivenza
F.E.A.R. Perseus Mandate è un gioco affascinante del genere richiesto.
Dove si allontana di più da Scum: modalità.
È precedente di 18 anni a Scum, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente.
≠ Manca: meccaniche di sopravvivenza.
Quello che quasi tutti ricordano: più ramificazioni, boss migliori e un ritmo da sala giochi che regge ancora in sessioni brevi. I dialoghi famigerati fanno parte della sua fama. Stessa riserva dell'originale — è un gioco con pistola ottica, e senza la periferica la mira risulta imprecisa al punto da minare l'intero impianto.
Dove si allontana di più da Scum: modalità.
È precedente di 27 anni a Scum, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente.
≠ Manca: meccaniche di sopravvivenza.
Uno sparatutto su binari con pistola ottica da sala giochi, quindi pensato per sessioni brevi e caccia al punteggio, non per sedersi a lungo. I percorsi ramificati premiano il salvataggio dei civili. Con pad o mouse perde quasi tutto ciò che lo faceva funzionare, il doppiaggio è celebre per la sua bruttezza, e una partita completa dura meno di un'ora.
Dove si allontana di più da Scum: modalità.
È precedente di 29 anni a Scum, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ Il suo tocco unico: tensione horror, forte focus narrativo e free to play, senza sistemi RPG profondi
È precedente di 12 anni a Scum, con quel che ne consegue sul piano tecnico.
Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Scum, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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