
✓ Stessa famiglia di sparatutto in terza persona: shooter, sparatutto in terza persona e atmosfera cupa e opprimente
≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, narrazione d'avventura e meccaniche di sopravvivenza, senza run roguelike
È precedente di 24 anni a Saros, con quel che ne consegue sul piano tecnico.























