
✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo
≠ In cosa differisce: porta platform di precisione, visual pixel e visual 2d, senza sistemi RPG profondi

Giochi come S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl · Trova simili →
Scopri di più sul gioco →Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl mantenendo i 18 che rientrano nella categoria «Stealth». DEADBOLT, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat e S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
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Nella categoria «Stealth», il gioco più simile a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl è DEADBOLT — con un punteggio di similarità di 89/100. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat e S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky seguono da vicino.
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✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo
≠ In cosa differisce: porta platform di precisione, visual pixel e visual 2d, senza sistemi RPG profondi

✓ Se ti è piaciuto S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, troverai shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche di sopravvivenza
≠ Si distingue per sistemi di loot ed equipaggiamento e albero delle abilità, senza difficoltà punitiva

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche di sopravvivenza.
≠ Manca: libertà sandbox.

✓ Se ti è piaciuto S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, troverai shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror
≠ Si distingue per combat tactical, ambientazione storica e mondo fantasy, senza sistemi RPG profondi

✓ In comune con S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ Si distingue per ambientazione storica, senza sistemi RPG profondi

✓ In comune con S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi
≠ Il suo tocco unico: combattimento Action RPG e setting cyberpunk, senza meccaniche di sopravvivenza

✓ Come S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, spicca per shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche di sopravvivenza
≠ Il suo tocco unico: co op, senza sistemi RPG profondi

✓ In comune con S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: shooter, sparatutto in prima persona e libertà sandbox
≠ Il suo tocco unico: combat tactical e visual third person, senza sistemi RPG profondi

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ Il suo tocco unico: gameplay di corsa, sparatutto in terza persona e meccaniche di combattimento, senza sistemi RPG profondi

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo
≠ In cosa differisce: porta visual third person, senza sistemi RPG profondi

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror
≠ In cosa differisce: porta design di enigmi e visual 3d, senza esplorazione open world

✓ In comune con S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo
≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, senza sistemi RPG profondi

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche stealth.
≠ Manca: sistemi RPG profondi.

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche stealth.
≠ Manca: sistemi RPG profondi.

✓ In comune con S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ Il suo tocco unico: sparatutto in terza persona, combat tactical e ambientazione storica, senza sistemi RPG profondi
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