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Routine

32 Giochi di tipo Avventura simili a Routine che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 41 giochi simili a Routine mantenendo i 32 che rientrano nella categoria «Avventura». FTL: Faster Than Light, The Flame in the Flood e Slender: The Eight Pages guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Routine.

iRank85/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSopravvivenzaSottogenereSopravvivenza Co-op PvE
Tags
OscuroGiocatore singolo
Anno 2025Dev Lunar Software

Risposta rapida

Nella categoria «Avventura», il gioco più simile a Routine è FTL: Faster Than Light — con un punteggio di similarità di 66/100. The Flame in the Flood e Slender: The Eight Pages seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Avventura simili a Routine

32 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Routine. Ognuno è stato valutato su 10 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1FTL: Faster Than Light
FTL: Faster Than Light
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloProceduraleFantascienzaTatticoHardcore
Steam👍 95%· 78KRAWG👍 88%· 964MC84IGDB91· 2
Anno 2012Dev Subset GamesDurata ~6hSu PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di sopravvivenza PvE, con meccaniche di sopravvivenza, run roguelike e narrazione d'avventura

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, difficoltà punitiva e combat tactical, senza atmosfera cupa e opprimente

Un gioco di strategia roguelike ambientato in una guerra civile spaziale. Pilota una nave spaziale attraverso otto segmenti procedurali per consegnare dati vitali.

Dove si allontana di più da Routine: atmosfera e grafica.

È precedente di 13 anni a Routine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Struttura100Ambientazione38Atmosfera0Grafica0
The Flame in the Flood
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloProceduraleEsplorazioneCorpo a corpoNarrativo
Steam👍 76%· 7.3KIGDB77· 17OC75· 91
Anno 2016Dev The Molasses FloodSu PS4 · PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di sopravvivenza PvE, con meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e run roguelike

≠ Il suo tocco unico: forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e mondo post-apocalittico, senza atmosfera cupa e opprimente

The Flame in the Flood è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Routine: atmosfera e ambientazione.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù positive, contro molto positive di Routine.

È precedente di 9 anni a Routine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Struttura100Progressione49Atmosfera0Ambientazione0
#3Slender: The Eight Pages
68
Slender: The Eight Pages
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloOscuroHorrorEsplorazionePrima persona
Anno 2012Dev Parsec ProductionsSu PC · Mac

✓ Quasi identico: meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente.

≠ Manca: run roguelike.

Slender: The Eight Pages è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 13 anni a Routine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100Progressione100Grafica100Ambientazione69
#4Silent Hill 3
Silent Hill 3
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloOscuroHorrorFantascienzaEsplorazione
IGDB88· 3
Anno 2003Dev Team Silent · KonamiSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di sopravvivenza PvE: meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente

≠ Si distingue per design di enigmi, forte focus narrativo e meccaniche stealth, senza run roguelike

Dove si allontana di più da Routine: grafica.

È precedente di 22 anni a Routine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Ambientazione100Progressione100Atmosfera71Grafica0
Dino Crisis
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloOscuroHorrorFantascienzaNarrativo
IGDB60· 1
Anno 1999Dev Capcom Planning Room 2 · CapcomSu PlayStation 3 · PC

✓ Entrambi sono giochi di sopravvivenza PvE — condividono meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente

≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, shooter e forte focus narrativo, senza run roguelike

Dove si allontana di più da Routine: grafica.

È precedente di 26 anni a Routine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Ambientazione100Atmosfera79Grafica0
Parasite Eve
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloOscuroHorrorFantascienzaStealth
IGDB60· 1
Anno 1998Dev Squaresoft · Square Electronic ArtsSu PlayStation 3

✓ Stessa famiglia di giochi di sopravvivenza PvE: meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente

≠ Il suo tocco unico: sistemi RPG profondi, meccaniche stealth e mondo fantasy, senza run roguelike

Dove si allontana di più da Routine: grafica.

È precedente di 27 anni a Routine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione66Grafica0
Jurassic Park: The Game
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloOscuroFantascienzaHorrorCorpo a corpo
Steam👍 69%· 2.1KRAWG👍 31%· 96MC54IGDB61· 4
Anno 2011Dev Telltale GamesDurata ~3hSu PC · Xbox · iOS

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di sopravvivenza PvE, con meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente

≠ Si distingue per design di enigmi, forte focus narrativo e combattimento corpo a corpo, senza run roguelike

I sistemi di sicurezza hanno ceduto e le creature del parco si aggirano libere. Ora, una corporazione disonesta farà di tutto per acquisire gli embrioni di dinosauro rubati e perduti da Dennis Nedry. Vivi una nuova avventura durante gli eventi del primo film Jurassic Park!

Dove si allontana di più da Routine: grafica.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di Routine.

È precedente di 14 anni a Routine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Ambientazione100Atmosfera76Grafica0
65
P.T.
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloOscuroHorrorPrima personaStealth
Anno 2014Dev Kojima Productions · KonamiSu PS4

✓ Entrambi sono giochi di sopravvivenza PvE — condividono meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente

≠ In cosa differisce: porta design di enigmi e meccaniche stealth, senza run roguelike

È precedente di 11 anni a Routine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica100Ambientazione69
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloOscuroHorrorPrima personaTerza persona
IGDB87· 2
Anno 2003Dev TecmoSu PlayStation 3

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di sopravvivenza PvE, con meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente

≠ Il suo tocco unico: visual third person, senza run roguelike

Fatal Frame II: Crimson Butterfly è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 22 anni a Routine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica71Ambientazione69
Fatal Frame
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloOscuroHorrorPrima personaTerza persona
IGDB81· 1
Anno 2001Dev Tecmo · Wanadoo EditionSu PlayStation 3

✓ Stessa famiglia di giochi di sopravvivenza PvE: meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente

≠ Si distingue per visual third person, senza run roguelike

È precedente di 24 anni a Routine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica71Ambientazione69
Silent Hill 4: The Room
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloOscuroHorrorPrima personaTerza persona
IGDB72· 2
Anno 2004Dev Team Silent · KonamiSu PlayStation 3 · PC

✓ Stessa famiglia di giochi di sopravvivenza PvE: meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente

≠ In cosa differisce: porta visual third person, senza run roguelike

Silent Hill 4: The Room è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 21 anni a Routine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica71Ambientazione69
FIVE NIGHTS AT FREDDY'S: HELP WANTED
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloOscuroHorrorPrima personaNarrativo
IGDB90· 1OC52· 10
Anno 2020Dev Steel Wool Studios · Steel Wool GamesDurata ~2hSu Xbox · Nintendo

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di sopravvivenza PvE, con meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente

≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, sistemi RPG profondi e forte focus narrativo, senza run roguelike

Five Nights at Freddy's: Help Wanted è una raccolta di minigiochi classici e originali ambientati nell'universo di Five Nights. Sopravvivi a incontri terrificanti con i tuoi animatronic assassini preferiti!

Genere100Modalità100Grafica100Ambientazione70Atmosfera68
Silent Hill 2
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloOscuroHorrorEsplorazioneCorpo a corpo
IGDB90· 1OC87· 160
Anno 2001Dev Team Silent · Konami

✓ Entrambi sono giochi di sopravvivenza PvE — condividono meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente

≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, forte focus narrativo e combattimento corpo a corpo, senza run roguelike

Dove si allontana di più da Routine: grafica.

È precedente di 24 anni a Routine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Progressione100Atmosfera71Ambientazione69Grafica0
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloOscuroHorrorTerza persona
IGDB90· 1
Anno 2002Dev Silicon Knights · Nintendo

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di sopravvivenza PvE, con meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente

≠ In cosa differisce: porta design di enigmi e visual third person, senza run roguelike

Eternal Darkness: Sanity's Requiem è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Routine: grafica.

È precedente di 23 anni a Routine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione69Grafica0
Silent Hill: Origins
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloOscuroHorrorTerza persona
IGDB80· 4
Anno 2007Dev Climax LA · Konami Digital Entertainment

✓ Entrambi sono giochi di sopravvivenza PvE — condividono meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente

≠ In cosa differisce: porta design di enigmi e visual third person, senza run roguelike

Silent Hill: Origins è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Routine: grafica.

È precedente di 18 anni a Routine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione69Grafica0

Lista completa dei giochi di tipo Avventura simili a Routine

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