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12 Giochi con ambientazione horror simili a Receiver che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Receiver mantenendo i 12 che rientrano nella categoria «Horror». Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Source e Black Mesa guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Receiver.

iRank65/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS tattico
Tags
HardcoreNarrativoGiocatore singolo
Anno 2012Dev Wolfire Games

Risposta rapida

Nella categoria «Horror», il gioco più simile a Receiver è Half-Life: Blue Shift — con un punteggio di similarità di 90/100. Half-Life: Source e Black Mesa seguono da vicino.

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I migliori giochi con ambientazione horror simili a Receiver

12 giochi simili trovatiAggiornato luglio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Receiver. Ognuno è stato valutato su 15 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Half-Life: Blue Shift
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoTatticoNarrativoHorrorPrima persona
Steam👍 93%· 21KRAWG👍 74%· 764MC71IGDB60· 1
Anno 2001Dev Gearbox Software · ValveDurata ~2hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo

≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, platform di precisione e narrazione d'avventura, senza simulazione profonda

Half-Life: Source
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoTatticoNarrativoHorrorPrima persona
Steam👍 69%· 17KRAWG👍 72%· 557
Anno 2004Dev Valve Software · ValveDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, design di enigmi e platform di precisione, senza simulazione profonda

Black Mesa
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoTatticoNarrativoHorrorPrima persona
Steam👍 95%· 142KRAWG👍 90%· 1.1KMC86IGDB88· 3OC85· 16
Anno 2020Dev Crowbar CollectiveDurata ~6hSu PC · Linux

✓ Stessa famiglia di sparatutto tattici in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, platform di precisione e atmosfera cupa e opprimente, senza simulazione profonda

Half-Life
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoTatticoNarrativoHardcoreHorrorPrima persona
Steam👍 97%· 161KRAWG👍 89%· 2.4KMC96IGDB80· 1
Anno 1998Dev Valve Software · ValveDurata ~3hSu PC · PS · Apple Macintosh

✓ Stessa famiglia di sparatutto tattici in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, design di enigmi e atmosfera cupa e opprimente, senza simulazione profonda

Wolfenstein: The Old Blood
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoNarrativoHorrorPrima persona
Steam👍 90%· 23KIGDB76· 15OC78· 84
Anno 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSu PS4 · PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, atmosfera cupa e opprimente e meccaniche stealth, senza simulazione profonda

NecroVision
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaTatticoNarrativoHorrorPrima persona
Steam👍 68%· 1.9KRAWG👍 44%· 89MC63IGDB60· 1
Anno 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubDurata ~1hSu PC

✓ Stessa famiglia di sparatutto tattici in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Il suo tocco unico: atmosfera cupa e opprimente, mondo fantasy e ambientazione storica, senza simulazione profonda

Doom Eternal
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoHardcoreNarrativoHorrorPrima persona
Steam👍 91%· 215KIGDB86· 14OC89· 211
Anno 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksSu Xbox · PS4 · PC

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, atmosfera cupa e opprimente e setting scifi, senza simulazione profonda

Half-Life: Opposing Force
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaTatticoCorpo a corpoNarrativoHorrorPrima persona
Steam👍 95%· 28KRAWG👍 80%· 750IGDB70· 1
Anno 1999Dev Gearbox Software · ValveDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo

≠ Si distingue per design di enigmi, platform di precisione e narrazione d'avventura, senza simulazione profonda

Return to Castle Wolfenstein
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoTatticoNarrativoHorrorPrima persona
Steam👍 93%· 9.1KRAWG👍 90%· 467MC88IGDB68· 5
Anno 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · PS · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, atmosfera cupa e opprimente e meccaniche stealth, senza simulazione profonda

Ready or Not
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloTatticoA distanzaCorpo a corpoNarrativoHorrorPrima persona
Steam👍 78%· 329KRAWG👍 81%· 175IGDB84· 2OC82· 59
Anno 2023Dev VOID InteractiveDurata ~6hSu PC

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, atmosfera cupa e opprimente e setting modern, senza run roguelike

Call of Duty®: Black Ops III
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaTatticoNarrativoHorrorPrima persona
Steam👍 91%· 42KRAWG👍 84%· 1.9KMC81OC79· 99
Anno 2010Dev Raven Software · Square EnixDurata ~9hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo

≠ In cosa differisce: porta atmosfera cupa e opprimente, ambientazione storica e gameplay multigiocatore, senza simulazione profonda

79
DOOM II
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloTatticoA distanzaCorpo a corpoHorrorPrima persona
Anno 2020Dev ELDRAZI-17Su PC

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: sistemi RPG profondi, atmosfera cupa e opprimente e setting scifi, senza simulazione profonda

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