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Minami Lane

12 Giochi di tipo Rilassante simili a Minami Lane che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 38 giochi simili a Minami Lane mantenendo i 12 che rientrano nella categoria «Rilassante». Rusty's Retirement, Townscaper e My Time at Portia guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Minami Lane.

iRank93/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereCostruttore di città
Tags
CasualRilassanteGiocatore singolo
Anno 2024Dev Doot
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Risposta rapida

Nella categoria «Rilassante», il gioco più simile a Minami Lane è Rusty's Retirement — con un punteggio di similarità di 97/100. Townscaper e My Time at Portia seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Rilassante simili a Minami Lane

12 giochi simili trovatiAggiornato luglio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Minami Lane. Ognuno è stato valutato su 10 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Rusty's Retirement
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloRilassanteCasualRilassanteGestioneCostruzioneIsometrico2D
Steam👍 97%· 15K
Anno 2024Dev Mister Morris GamesDurata ~18hSu PC · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei city builder, con simulazione profonda, atmosfera accogliente e rilassante e vibe casual

≠ Si distingue per libertà sandbox, sandbox world e mondo fantasy, senza design di enigmi

Townscaper
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCasualRilassanteRilassanteCostruzioneIsometrico
Steam👍 95%· 21KIGDB80· 1OC73· 16
Anno 2020Dev Oskar Stålberg · Raw FurySu Xbox · Android · PC

✓ Entrambi sono city builder — condividono simulazione profonda, vibe casual e vibe relaxing

≠ Il suo tocco unico: libertà sandbox, forte focus narrativo e sandbox world, senza design di enigmi

My Time at Portia
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloRilassanteCasualRilassanteCostruzione
Steam👍 92%· 44KIGDB70· 10OC75· 70
Anno 2019Dev Pathea Games · Team17Su PS4 · Android · PC

✓ Rientra nel gruppo dei city builder, con simulazione profonda, atmosfera accogliente e rilassante e vibe casual

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e meccaniche di sopravvivenza, senza design di enigmi

Planet Zoo
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCasualRilassanteRilassanteGestioneCostruzione
Steam👍 91%· 95KRAWG👍 82%· 135MC81OC81· 67
Anno 2019Dev Frontier DevelopmentsDurata ~5hSu PC

✓ Stessa famiglia di city builder: simulazione profonda, vibe casual e atmosfera accogliente e rilassante

≠ In cosa differisce: porta libertà sandbox, sandbox world e esplorazione open world, senza design di enigmi

WorldBox
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloRilassanteRilassanteCostruzioneGestioneIsometrico
Steam👍 95%· 54K
Anno 2018Dev Maxim KarpenkoSu Linux · Android · PC

✓ Rientra nel gruppo dei city builder, con simulazione profonda, atmosfera accogliente e rilassante e vibe relaxing

≠ Si distingue per libertà sandbox, sistemi RPG profondi e sandbox world, senza design di enigmi

The Promised Land
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCasualRilassanteCostruzioneGestione
Steam👍 87%· 775IGDB40· 1
Anno 2014Dev Alawar Entertainment · Buka EntertainmentDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh

✓ Entrambi sono city builder — condividono simulazione profonda, vibe casual e atmosfera accogliente e rilassante

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura e forte focus narrativo, senza design di enigmi

Business Tour - Board Game with Online Multiplayer
StrategiaCostruttore di città
CasualRilassanteCostruzioneMultigiocatorePvP
Anno 2025Dev FlugamesSu PC

✓ Stessa famiglia di city builder: simulazione profonda, vibe casual e atmosfera accogliente e rilassante

≠ Si distingue per strategia a turni, strategia di carte e combat tactical, senza design di enigmi

Stacklands
StrategiaSim di colonie
Giocatore singoloCasualRilassanteGestioneCostruzioneIsometrico2D
Steam👍 96%· 29KRAWG👍 70%· 60
Anno 2022Dev Sokpop CollectiveDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh

✓ In comune con Minami Lane: simulazione profonda, vibe casual e atmosfera accogliente e rilassante

≠ In cosa differisce: porta strategia di carte, meccaniche di sopravvivenza e run roguelike, senza design di enigmi

Unholy Heights
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloRilassanteCasualCostruzioneGestione2D
Steam👍 89%· 1.6KRAWG👍 30%· 20IGDB80· 1OC66· 10
Anno 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMDurata ~3hSu PC · PS · Nintendo

✓ Se ti è piaciuto Minami Lane, troverai simulazione profonda, design di enigmi e atmosfera accogliente e rilassante

≠ Si distingue per strategia in tempo reale, pianificazione tower defense e strategia a turni, senza vibe relaxing

Go Home Dinosaurs!
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloCasualRilassanteIsometricoFantasy
Steam👍 87%· 623MC79
Anno 2013Dev Fire Hose GamesDurata ~3hSu PC · iOS

✓ Se ti è piaciuto Minami Lane, troverai design di enigmi, vibe casual e atmosfera accogliente e rilassante

≠ Si distingue per pianificazione tower defense, mondo fantasy e ambientazione storica, senza simulazione profonda

Space Colony: Steam Edition
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloRilassanteCostruzioneGestione2DIsometrico
Steam👍 80%· 658MC74IGDB77· 3
Anno 2015Dev FireFly StudiosDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh

✓ Stessa famiglia di city builder: simulazione profonda, atmosfera accogliente e rilassante e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta libertà sandbox, forte focus narrativo e esplorazione open world, senza design di enigmi

Cult of the Lamb
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloRilassanteCostruzione2DCorpo a corpo
Steam👍 96%· 124KRAWG👍 86%· 447OC84· 141
Anno 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalDurata ~10hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei city builder, con simulazione profonda, atmosfera accogliente e rilassante e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, sistemi RPG profondi e run roguelike, senza design di enigmi

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