
✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror
≠ In cosa differisce: porta combattimento a distanza, setting scifi e setting medieval, senza meccaniche stealth
La risposta di id a Doom e il primo con vero movimento in 3D: salti col razzo, mira verticale completa e una penombra lovecraftiana musicata dai Nine Inch Nails. Il movimento risulta ancora più rapido di quello della maggior parte degli sparatutto moderni. I veterani preferiscono un source port alla riedizione ufficiale, che ha modificato la taratura della difficoltà ed è considerata una conservazione fatta a metà.
Dove si allontana di più da Midnight Murder Club: combattimento.
È precedente di 29 anni a Midnight Murder Club, con quel che ne consegue sul piano tecnico.



















