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Metroid II: Return of Samus

44 Giochi come Metroid II: Return of Samus che dovresti provare

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Metroid II: Return of Samus è difficile da sostituire: pochi giochi combinano platform di precisione, setting scifi e focus giocatore singolo allo stesso modo. Abbiamo confrontato Metroid II: Return of Samus con oltre 6700 titoli su 6 attributi di gameplay e trovato 44 vere alternative — non suggerimenti generici dello stesso genere. Ristar, Gravity Circuit e Duke Nukem guidano la lista, con Ristar che raggiunge un 97/100 di similarità. Ogni gioco è classificato in base a quanto fedelmente replica ciò che rende Metroid II: Return of Samus speciale.

iRank67/ 100

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GenerePiattaformeSottogenerePiattaforme 2D
Tags
Giocatore singolo
Anno 1991Dev Nintendo R&D1

Risposta rapida

Il gioco più simile a Metroid II: Return of Samus è Ristar — con un punteggio di similarità di 97/100. Gravity Circuit e Duke Nukem seguono da vicino.

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I migliori giochi simili a Metroid II: Return of Samus

44 giochi simili trovatiAggiornato luglio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Metroid II: Return of Samus. Ognuno è stato valutato su 6 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Ristar
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloFantascienza2DCorpo a corpoPixel Art
Steam👍 100%· 11
Anno 1995Dev Sega Enterprises, Ltd. · Tec ToySu Linux · Android · PC

✓ Entrambi sono platform 2D — condividono platform di precisione, narrazione d'avventura e setting scifi

≠ Il suo tocco unico: combattimento corpo a corpo e visual pixel, senza shooter

Gravity Circuit
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloFantascienza2DCorpo a corpoPixel Art
Steam👍 94%· 3.5KMC89IGDB90· 1OC86· 14
Anno 2023Dev Domesticated Ants · Plug In DigitalDurata ~2hSu PC · PS · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei platform 2D, con platform di precisione, setting scifi e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta meccaniche di combattimento, combattimento corpo a corpo e visual pixel, senza shooter

Duke Nukem
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloFantascienza2DCorpo a corpoPixel Art
Steam👍 88%· 137
Anno 1991Dev Apogee SoftwareSu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei platform 2D, con platform di precisione, shooter e setting scifi

≠ Si distingue per combattimento corpo a corpo e visual pixel, senza narrazione d'avventura

Jazz Jackrabbit
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloFantascienza2DPixel Art
IGDB87· 1
Anno 1994Dev Epic Games

✓ Entrambi sono platform 2D — condividono platform di precisione, shooter e narrazione d'avventura

≠ Il suo tocco unico: visual pixel

Mega Man X
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloFantascienza2D
IGDB85· 1
Anno 1993Dev CapcomSu iOS

✓ Quasi identico: platform di precisione, shooter e narrazione d'avventura.

Sonic CD
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloFantascienza2DCorpo a corpoPost-apocalittico
Steam👍 90%· 5.5KIGDB85· 1
Anno 1993Dev Sonic Team · SegaSu PC

✓ Entrambi sono platform 2D — condividono platform di precisione, narrazione d'avventura e setting scifi

≠ Il suo tocco unico: combattimento corpo a corpo, mondo post-apocalittico e visual pixel, senza shooter

Pinkman
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singolo2DCorpo a corpoCasual
Steam👍 98%· 696
Anno 2017Dev Viridino StudiosDurata ~3hSu PC

✓ Entrambi sono platform 2D — condividono platform di precisione, narrazione d'avventura e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per vibe casual e combattimento corpo a corpo, senza shooter

Earthworm Jim
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloFantascienza2D
IGDB76· 2
Anno 1994Dev Shiny Entertainment · Tec Toy

✓ Quasi identico: platform di precisione, shooter e setting scifi.

≠ Manca: narrazione d'avventura.

Mega Man 8
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloFantascienza2DPixel Art
IGDB69· 2
Anno 1996Dev Capcom · Ocean SoftwareSu PlayStation 3

✓ Entrambi sono platform 2D — condividono platform di precisione, shooter e setting scifi

≠ Si distingue per visual pixel, senza narrazione d'avventura

Jetpack Joyride
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloFantascienza2D
IGDB67· 2
Anno 2011Dev Halfbrick Studios · BeatshapersSu PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Quasi identico: platform di precisione, setting scifi e focus giocatore singolo.

≠ Manca: shooter.

The Final Station
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloFantascienza2DCorpo a corpoOscuro
Steam👍 87%· 9.3KIGDB72· 11OC74· 62
Anno 2016Dev Do My Best Games · tinyBuildSu PS4 · Linux · PC

✓ Stessa famiglia di platform 2D: platform di precisione, narrazione d'avventura e shooter

≠ Il suo tocco unico: meccaniche di sopravvivenza, simulazione profonda e sistemi RPG profondi

Disney's The Jungle Book
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singolo2DCorpo a corpo
Steam👍 86%· 14IGDB70· 1
Anno 1994Dev Eurocom Entertainment Software · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.Su PC

✓ Entrambi sono platform 2D — condividono platform di precisione, narrazione d'avventura e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta combattimento corpo a corpo, senza shooter

A.R.E.S.: Extinction Agenda
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloFantascienza2DCorpo a corpoA distanza
Steam👍 69%· 911RAWG👍 26%· 42MC68
Anno 2011Dev Extend StudioDurata ~2hSu PC

✓ Stessa famiglia di platform 2D: platform di precisione, setting scifi e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per combattimento corpo a corpo, combattimento a distanza e meccaniche di crafting, senza shooter

Blade Kitten
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloFantascienza2DCorpo a corpoRilassante
Steam👍 83%· 1.1KRAWG👍 62%· 33MC52IGDB60· 1
Anno 2010Dev AtariDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono platform 2D — condividono platform di precisione, narrazione d'avventura e setting scifi

≠ Si distingue per combattimento Action RPG, sistemi RPG profondi e atmosfera accogliente e rilassante, senza shooter

Out of This World
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloFantascienza2D
Anno 1991Dev Delphine Software · U.S. Gold

✓ Quasi identico: platform di precisione, narrazione d'avventura e setting scifi.

≠ Manca: shooter.

Lista completa delle alternative a Metroid II: Return of Samus

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Metroid II: Return of Samus, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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Domande frequenti

Qual è il miglior gioco simile a Metroid II: Return of Samus?
Il gioco più simile a Metroid II: Return of Samus è Ristar, con un punteggio di similarità di 97/100. Condividono 5 attributi di gameplay, tra cui platform di precisione, narrazione d'avventura e focus giocatore singolo. È l'alternativa più fedele attualmente disponibile.
Quali sono i migliori giochi come Metroid II: Return of Samus?
I tre giochi più simili a Metroid II: Return of Samus sono: 1. Ristar (97/100, 5 attributi condivisi) 2. Gravity Circuit (97/100, 4 attributi condivisi) 3. Duke Nukem (97/100, 5 attributi condivisi). Tutti condividono gli attributi di gameplay più importanti di Metroid II: Return of Samus, selezionati tra 44 candidati su 6 dimensioni.
Gravity Circuit è simile a Metroid II: Return of Samus?
Sì, molto — Gravity Circuit ottiene 97/100 di similarità con Metroid II: Return of Samus. Condividono 4 attributi, tra cui platform di precisione e focus giocatore singolo. È una delle alternative più dirette disponibili.
Quali giochi Platformer sono simili a Metroid II: Return of Samus?
I migliori giochi Platformer simili a Metroid II: Return of Samus sono Ristar, Gravity Circuit, Duke Nukem e Jazz Jackrabbit. Tutti condividono il genere Platformer insieme ad altri attributi chiave di Metroid II: Return of Samus come platform di precisione, narrazione d'avventura e focus giocatore singolo.
Come si calcola la similarità con Metroid II: Return of Samus?
Confrontiamo Metroid II: Return of Samus con ogni gioco del catalogo usando 6 attributi di gameplay: genere, atmosfera, struttura del mondo, modalità di gioco, stile di combattimento e altro. Ogni categoria ha un peso diverso — il genere conta più dello stile visivo, ad esempio. Il risultato è un punteggio da 0 a 100 che riflette quanto fedelmente un gioco replica l'esperienza di Metroid II: Return of Samus, non solo se condivide la stessa etichetta di genere.