
✓ Stessa famiglia di puzzle platform: platform di precisione, narrazione d'avventura e design di enigmi
≠ Il suo tocco unico: forte focus narrativo e esplorazione e scoperta, senza gameplay di corsa
Avventura platformer Pikmin-like: guida Milo e i suoi tinykin attraverso una casa gigante ferma al 1991 per trovare la via di casa.
Dove si allontana di più da Marble Abduction! Patti Hattu: atmosfera.











