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Luftrausers

13 Giochi di tipo Simulazione simili a Luftrausers che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Luftrausers mantenendo i 13 che rientrano nella categoria «Simulazione». Brothers in Arms: Road to Hill 30, Freedom Fighters e Toy Soldiers guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Luftrausers.

iRank85/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS tattico
Tags
HardcoreCasualGiocatore singolo
Anno 2014Dev Vlambeer

Risposta rapida

Nella categoria «Simulazione», il gioco più simile a Luftrausers è Brothers in Arms: Road to Hill 30 — con un punteggio di similarità di 91/100. Freedom Fighters e Toy Soldiers seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Simulazione simili a Luftrausers

13 giochi simili trovatiAggiornato luglio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Luftrausers. Ognuno è stato valutato su 11 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Brothers in Arms: Road to Hill 30
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoStoricoMultigiocatore
Steam👍 88%· 2.1KIGDB92· 6
Anno 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di sparatutto tattici in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Il suo tocco unico: gameplay multigiocatore e visual first person, senza difficoltà punitiva

Freedom Fighters
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoStoricoMultigiocatore
Steam👍 95%· 2.7KIGDB70· 1
Anno 2003Dev IO Interactive · Electronic ArtsSu PC

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Il suo tocco unico: sparatutto in terza persona, mondo fantasy e gameplay multigiocatore, senza difficoltà punitiva

Toy Soldiers
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoCasualStorico
Steam👍 89%· 1.5KRAWG👍 63%· 62MC71IGDB80· 1
Anno 2010Dev Signal Studios · Microsoft StudiosDurata ~1hSu PC · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta pianificazione tower defense, strategia in tempo reale e gameplay multigiocatore, senza difficoltà punitiva

Ravenfield
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoStoricoA distanza
Steam👍 97%· 79KRAWG👍 80%· 54
Anno 2017Dev SteelRaven7Durata ~5hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta libertà sandbox, narrazione d'avventura e forte focus narrativo, senza difficoltà punitiva

Sniper: Ghost Warrior
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoStoricoMultigiocatore
Steam👍 58%· 8.7KIGDB56· 3
Anno 2010Dev City InteractiveSu PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Stessa famiglia di sparatutto tattici in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, meccaniche stealth e gameplay multigiocatore, senza difficoltà punitiva

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoMultigiocatoreCooperativo
Steam👍 92%· 2.1KIGDB82· 3
Anno 2003Dev Red Storm Entertainment · Ubisoft EntertainmentSu PC · Mac

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta gameplay multigiocatore, co op e visual first person, senza difficoltà punitiva

Receiver
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoHardcoreA distanza
Steam👍 80%· 4.2KRAWG👍 39%· 137
Anno 2012Dev Wolfire GamesDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Stessa famiglia di sparatutto tattici in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Si distingue per run roguelike, tensione horror e forte focus narrativo, senza vibe casual

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloTatticoMultigiocatorePrima personaTerza persona
IGDB84· 5
Anno 2007Dev GRIN · Ubisoft EntertainmentSu PlayStation 3 · PC

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta gameplay multigiocatore, visual first person e visual third person, senza difficoltà punitiva

Brothers in Arms: Hell's Highway
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoStoricoMultigiocatore
Steam👍 91%· 2.4KIGDB78· 5
Anno 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentSu PlayStation 3 · PC

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Il suo tocco unico: forte focus narrativo, atmosfera cupa e opprimente e gameplay multigiocatore, senza difficoltà punitiva

Tom Clancy's Ghost Recon
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoHardcoreStorico
Steam👍 92%· 1.6KIGDB68· 3
Anno 2001Dev Red Storm Entertainment · Ubi Soft EntertainmentSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di sparatutto tattici in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, meccaniche stealth e gameplay multigiocatore, senza vibe casual

Sniper Elite
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoStoricoMultigiocatore
Steam👍 76%· 4.1KRAWG👍 57%· 179MC76IGDB81· 2
Anno 2005Dev RebellionDurata ~3hSu PC · PS · Nintendo

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Il suo tocco unico: sparatutto in terza persona, meccaniche stealth e combattimento a distanza, senza difficoltà punitiva

Tom Clancy's Rainbow Six
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloTatticoOfflineMultigiocatorePrima persona
Anno 1998Dev Saffire Corporation · Red Storm EntertainmentSu PC · Mac

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Si distingue per offline, gameplay multigiocatore e visual first person, senza difficoltà punitiva

Takedown: Red Sabre
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoMultigiocatoreCooperativo
Steam👍 42%· 5.7KRAWG👍 10%· 30MC34IGDB36· 3
Anno 2013Dev Serellan · 505 GamesDurata ~2hSu PC · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta combattimento a distanza, gameplay multigiocatore e co op, senza difficoltà punitiva

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