
✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo
≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, gameplay di corsa e sparatutto in terza persona, senza visual first person

Giochi come Hitman: Contracts · Trova simili →
Scopri di più sul gioco →Se Hitman: Contracts ti ha lasciato con la voglia di altro, questa lista di 39 giochi simili è per te. Ognuno condivide parte della sua essenza — shooter, forte focus narrativo e meccaniche stealth — ed è ordinato per un punteggio di similarità calcolato su 10 attributi. Mafia è il più simile (87/100).
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Il gioco più simile a Hitman: Contracts è Mafia — con un punteggio di similarità di 87/100. DEADBOLT e Hello Neighbor seguono da vicino.
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✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo
≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, gameplay di corsa e sparatutto in terza persona, senza visual first person

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo
≠ In cosa differisce: porta platform di precisione, combattimento a distanza e ambientazione horror, senza visual third person
Un ibrido stealth-action estremamente impegnativo: prendi il controllo della Morte per placare la rivolta dei non morti. Il Mietitore muore in un solo colpo — nessun margine di errore!
Dove si allontana di più da Hitman: Contracts: grafica.
Uscito 12 anni dopo Hitman: Contracts.

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo
≠ In cosa differisce: porta tensione horror, narrazione d'avventura e libertà sandbox, senza visual third person
Hello Neighbor è un gioco affascinante del genere richiesto.
Uscito 13 anni dopo Hitman: Contracts.

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo
≠ In cosa differisce: porta sistemi RPG profondi, meccaniche di sopravvivenza e libertà sandbox, senza visual third person
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl è un gioco post-apocalittico ambientato nella Zona di Chernobyl. Sei il Marcato, uno stalker senza memoria con un unico promemoria: "Uccidi Strelok".
Uscito 3 anni dopo Hitman: Contracts.

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente
≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, combattimento Action RPG e sistemi RPG profondi, senza meccaniche stealth
Dove si allontana di più da Hitman: Contracts: grafica e combattimento.
Uscito 13 anni dopo Hitman: Contracts.

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo
≠ Il suo tocco unico: tensione horror, design di enigmi e narrazione d'avventura, senza meccaniche stealth
Condemned: Criminal Origins è un cupo thriller criminale che ti permette di interpretare un detective e indagare sull'omicidio di una giovane donna. Il gioco presenta un'atmosfera oscura e paranoica con alcune immagini inquietanti.
Dove si allontana di più da Hitman: Contracts: combattimento.

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva
≠ Il suo tocco unico: tensione horror, meccaniche di sopravvivenza e combattimento a distanza, senza meccaniche stealth
Devil Daggers è uno sparatutto di sopravvivenza sviluppato da Sorath. Sopravvivi il più a lungo possibile alle ondate di mostri demoniaci in un'arena avvolta nell'oscurità.
Dove si allontana di più da Hitman: Contracts: combattimento.
Uscito 12 anni dopo Hitman: Contracts.

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente
≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, combattimento a distanza e visual isometric, senza meccaniche stealth
Hotline Miami è un violento sparatutto dall'alto verso il basso dove elimini nemici usando ogni arma disponibile negli anni '80.
Dove si allontana di più da Hitman: Contracts: grafica e combattimento.
Uscito 8 anni dopo Hitman: Contracts.

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente
≠ In cosa differisce: porta visual pixel, visual isometric e visual topdown, senza meccaniche stealth
Hotline Miami 2: Wrong Number è un gioco affascinante del genere richiesto.
Dove si allontana di più da Hitman: Contracts: grafica e combattimento.
Uscito 11 anni dopo Hitman: Contracts.

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva
≠ Si distingue per platform di precisione, narrazione visual novel e narrazione d'avventura, senza atmosfera cupa e opprimente
Un gioco di speedrun in prima persona travestito da sparatutto: ogni livello è un breve enigma che si ricomincia all'istante, dove le armi fungono anche da abilità di movimento e il vero avversario è la classifica. L'idea della carta come movimento è davvero originale. I dialoghi da visual novel fra un livello e l'altro sono il punto d'attrito: molti fra chi lo valuta bene raccontano di averli saltati del tutto.
Dove si allontana di più da Hitman: Contracts: combattimento e grafica.
Uscito 18 anni dopo Hitman: Contracts.

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente
≠ Il suo tocco unico: run roguelike, sistemi RPG profondi e narrazione d'avventura, senza meccaniche stealth
The Binding of Isaac è un roguelike sparatutto top-down con RPG, livelli generati casualmente e rigiocabilità quasi infinita, seguendo Isaac nelle sue bizzarre disavventure sotterranee.
Dove si allontana di più da Hitman: Contracts: grafica e combattimento.
Uscito 7 anni dopo Hitman: Contracts.

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva
≠ In cosa differisce: porta platform di precisione, sparatutto in terza persona e narrazione d'avventura, senza atmosfera cupa e opprimente
Dove si allontana di più da Hitman: Contracts: combattimento.

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva
≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, setting cyberpunk e setting scifi, senza atmosfera cupa e opprimente
SuperHot: Mind Control Delete è un gioco affascinante del genere richiesto.
Dove si allontana di più da Hitman: Contracts: combattimento.
Uscito 16 anni dopo Hitman: Contracts.

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente
≠ In cosa differisce: porta run roguelike, tensione horror e ambientazione horror, senza meccaniche stealth
Dove si allontana di più da Hitman: Contracts: modalità e combattimento.
Uscito 12 anni dopo Hitman: Contracts.

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva
≠ In cosa differisce: porta run roguelike, atmosfera accogliente e rilassante e generazione procedurale, senza atmosfera cupa e opprimente
The Void Rains Upon Her Heart è un bullet hell boss-rush in cui una ragazza aliena non può combattere i mostri, ma può addomesticarli con il potere dell'amore. Ogni mostro sconfitto le dona doni che la rendono più forte.
Dove si allontana di più da Hitman: Contracts: grafica e combattimento.
Uscito 14 anni dopo Hitman: Contracts.
Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Hitman: Contracts, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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