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Halo: Reach

15 Giochi di tipo Sparatutto simili a Halo: Reach che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 32 giochi simili a Halo: Reach mantenendo i 15 che rientrano nella categoria «Sparatutto». Halo 4, Halo: Combat Evolved e 1942 guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Halo: Reach.

iRank85/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereAvventura
Tags
OscuroOfflineGiocatore singolo
Anno 2010Dev Bungie
Negozi

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Nella categoria «Sparatutto», il gioco più simile a Halo: Reach è Halo 4 — con un punteggio di similarità di 95/100. Halo: Combat Evolved e 1942 seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Sparatutto simili a Halo: Reach

15 giochi simili trovatiAggiornato luglio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Halo: Reach. Ognuno è stato valutato su 14 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Halo 4
Avventura
OfflineGiocatore singoloMultigiocatoreCooperativoPvPTatticoOscuroFantascienzaHorrorSpazioPrima personaTerza persona
Steam👍 58%· 2.7KIGDB88· 12
Anno 2012Dev 343 Industries · Microsoft StudiosSu PC · Xbox

✓ Quasi identico: shooter, atmosfera cupa e opprimente e combat tactical.

≠ Manca: albero delle abilità.

Halo: Combat Evolved
Avventura
OfflineGiocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoOscuroFantascienzaPrima personaTerza persona
IGDB87· 3
Anno 2001Dev Bungie · Microsoft Game StudiosSu PC · Mac

✓ Come Halo: Reach, spicca per shooter, atmosfera cupa e opprimente e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: combattimento corpo a corpo, senza ambientazione horror

1942
Avventura
Giocatore singoloCooperativoTatticoIsometrico
IGDB80· 1
Anno 1984Dev Capcom · Elite SystemsSu PC · PlayStation 3

✓ Come Halo: Reach, spicca per shooter, combat tactical e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: visual isometric, senza atmosfera cupa e opprimente

Resogun
Avventura
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoFantascienza2D
IGDB86· 11OC85· 45
Anno 2013Dev Housemarque · Sony Computer EntertainmentSu PlayStation 3 · PS4

✓ In comune con Halo: Reach: shooter, setting scifi e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per visual 2d, senza atmosfera cupa e opprimente

Commando
Avventura
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoIsometrico
IGDB80· 1
Anno 1985Dev Capcom · INTV CorporationSu PC

✓ Come Halo: Reach, spicca per shooter, combat tactical e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta visual isometric, senza atmosfera cupa e opprimente

Paladins®
Avventura
MultigiocatoreCooperativoFantascienzaPrima personaTerza persona
Steam👍 85%· 345KRAWG👍 40%· 1.4KMC78IGDB79· 6OC79· 19
Anno 2016Dev Hi-Rez StudiosDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Come Halo: Reach, spicca per shooter, setting scifi e gameplay multigiocatore

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, mondo fantasy e free to play, senza atmosfera cupa e opprimente

Alien Swarm
Avventura
CooperativoGiocatore singoloMultigiocatoreTatticoFantascienzaAlbero abilità
Steam👍 95%· 22KIGDB60· 1
Anno 2010Dev ValveSu PC

✓ Come Halo: Reach, spicca per shooter, combat tactical e setting scifi

≠ In cosa differisce: porta combattimento corpo a corpo, funzionalità online e visual isometric, senza atmosfera cupa e opprimente

Gradius
Avventura
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienzaSpazio2D
IGDB75· 1
Anno 1985Dev Konami

✓ In comune con Halo: Reach: shooter, setting scifi e setting space

≠ Il suo tocco unico: visual 2d, senza atmosfera cupa e opprimente

Asteroids
Avventura
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienzaIsometrico
IGDB90· 1
Anno 1979Dev Atari · Adventure International

✓ In comune con Halo: Reach: shooter, setting scifi e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta visual isometric, senza atmosfera cupa e opprimente

Galaxian
Avventura
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienzaIsometrico
IGDB90· 1
Anno 1979Dev Namco · Midway

✓ In comune con Halo: Reach: shooter, setting scifi e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: visual isometric, senza atmosfera cupa e opprimente

Centipede
Avventura
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienzaIsometrico
IGDB75· 2
Anno 1981Dev Atari

✓ Se ti è piaciuto Halo: Reach, troverai shooter, setting scifi e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta visual isometric, senza atmosfera cupa e opprimente

Galaga
Avventura
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienza2D
IGDB70· 2
Anno 1981Dev Namco Limited · MidwaySu PC

✓ Se ti è piaciuto Halo: Reach, troverai shooter, setting scifi e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per visual 2d, senza atmosfera cupa e opprimente

81
R-Type
Avventura
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienza2D
Anno 1987Dev Irem · Electric Dreams SoftwareSu PC

✓ Come Halo: Reach, spicca per shooter, setting scifi e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta visual 2d, senza atmosfera cupa e opprimente

Desert Strike: Return to the Gulf
Avventura
Giocatore singoloTatticoIsometrico
Anno 1992Dev Electronic Arts · Gremlin Interactive

✓ Se ti è piaciuto Halo: Reach, troverai shooter, combat tactical e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta visual isometric, senza atmosfera cupa e opprimente

Space Invaders
Avventura
Giocatore singoloFantascienzaIsometrico
Anno 1978Dev Taito · Midway ManufacturingSu iOS

✓ In comune con Halo: Reach: shooter, setting scifi e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta visual isometric, senza atmosfera cupa e opprimente

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