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Final Fantasy: Crystal Chronicles

35 Giochi come Final Fantasy: Crystal Chronicles su PC che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Final Fantasy: Crystal Chronicles mantenendo i 35 che rientrano nella categoria «PC». Sacred 2: Fallen Angel, Divinity: Original Sin e Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Final Fantasy: Crystal Chronicles.

iRank76/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereRPGSottogenereRPG d'azioneSotto-sottogenereARPG isometrico
Tags
OscuroGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2003Dev The Game Designers Studio

Risposta rapida

Nella categoria «PC», il gioco più simile a Final Fantasy: Crystal Chronicles è Sacred 2: Fallen Angel — con un punteggio di similarità di 67/100. Divinity: Original Sin e Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia seguono da vicino.

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I migliori giochi come Final Fantasy: Crystal Chronicles su PC

35 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Final Fantasy: Crystal Chronicles. Ognuno è stato valutato su 12 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Sacred 2: Fallen Angel
Sacred 2: Fallen Angel
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaOscuroMondo apertoFantasyEsplorazioneIsometrico
IGDB65· 6
Anno 2008Dev Ascaron Entertainment · Deep SilverSu PlayStation 3 · PC

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, atmosfera cupa e opprimente e esplorazione open world

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza, senza simulazione profonda

Sacred 2: Fallen Angel è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Final Fantasy: Crystal Chronicles: ambientazione.

Uscito 5 anni dopo Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genere100Atmosfera100Struttura100Progressione100Modalità71Grafica69
Divinity: Original Sin
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaOscuroMondo apertoFantasyEsplorazioneIsometrico
Steam👍 92%· 12KIGDB87· 9OC85· 47
Anno 2014Dev Larian StudiosSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di Action RPG isometrici: sistemi RPG profondi, atmosfera cupa e opprimente e esplorazione open world

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, strategia a turni e design di enigmi, senza simulazione profonda

Divinity: Original Sin è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Final Fantasy: Crystal Chronicles: ambientazione.

Uscito 11 anni dopo Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genere100Struttura100Atmosfera81Grafica71Modalità70Progressione65
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaOscuroFantasyIsometrico
IGDB91· 1
Anno 1999Dev New World Computing · Loki SoftwareSu Linux · PC · Mac

✓ Stessa famiglia di Action RPG isometrici: sistemi RPG profondi, atmosfera cupa e opprimente e combat magic

≠ Si distingue per strategia a turni, combattimento a distanza e setting mythology, senza simulazione profonda

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Final Fantasy: Crystal Chronicles: progressione e ambientazione.

Genere100Modalità100Atmosfera100Combattimento69Grafica69Ambientazione44
#4SpellForce: The Order of Dawn
SpellForce: The Order of Dawn
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaFantasyIsometrico
IGDB83· 1
Anno 2003Dev Phenomic Game Development · JoWooD Productions SoftwareSu PC

✓ Entrambi sono Action RPG isometrici — condividono sistemi RPG profondi, combat magic e mondo fantasy

≠ In cosa differisce: porta strategia in tempo reale e visual third person, senza simulazione profonda

SpellForce: The Order of Dawn è un gioco affascinante del genere richiesto.

Genere100Combattimento100Modalità100Ambientazione63Grafica54
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaOscuroFantasyEsplorazioneIsometrico
Steam👍 69%· 2.6KRAWG👍 63%· 111MC77IGDB74· 4OC73· 34
Anno 2014Durata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, atmosfera cupa e opprimente e combat magic

≠ Il suo tocco unico: combattimento Action RPG, narrazione d'avventura e pianificazione tower defense, senza simulazione profonda

Van Helsing II è il sequel action RPG in stile gothic fantasy che continua il viaggio del cacciatore di vampiri, con nuove interazioni con i ribelli e multiplayer cooperativo.

Uscito 11 anni dopo Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genere100Atmosfera100Grafica71Modalità70Progressione63Combattimento62
#6Nox
63
Nox
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaOscuroFantasyIsometrico
Anno 2000Dev Westwood Studios · Electronic ArtsSu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, atmosfera cupa e opprimente e combat magic

≠ Si distingue per combattimento Action RPG, narrazione d'avventura e meccaniche stealth, senza simulazione profonda

Dove si allontana di più da Final Fantasy: Crystal Chronicles: combattimento.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica69Ambientazione63Combattimento44
#7Grim Dawn
Grim Dawn
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreOscuroMondo apertoFantasyPost-apocalitticoEsplorazioneIsometrico
Steam👍 94%· 105KRAWG👍 80%· 579MC83IGDB82· 4OC82· 23
Anno 2016Dev Crate EntertainmentDurata ~8hSu PC · Xbox

✓ Entrambi sono Action RPG isometrici — condividono sistemi RPG profondi, atmosfera cupa e opprimente e esplorazione open world

≠ Si distingue per combattimento Action RPG, narrazione d'avventura e combattimento corpo a corpo, senza simulazione profonda

Un gioco di ruolo d'azione cupo e concreto, il cui sistema a doppia classe consente di combinare due maestrie qualsiasi in una build che il gioco non aveva previsto, con uno strato di costellazioni sopra e un mondo più vicino alla narrativa nera che all'alta fantasia. È l'alternativa più consigliata quando Diablo delude. Le espansioni recenti hanno introdotto meccaniche da un colpo solo e schivate a tempo che i veterani ritengono contrarie a quell'impianto.

Dove si allontana di più da Final Fantasy: Crystal Chronicles: combattimento e progressione.

Uscito 13 anni dopo Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genere100Atmosfera100Struttura100Ambientazione78Modalità71Grafica71
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaFantasyIsometrico2D
IGDB75· 1
Anno 1995Dev New World Computing · The 3DO CompanySu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, combat magic e mondo fantasy

≠ In cosa differisce: porta strategia a turni, combattimento a distanza e combat tactical, senza simulazione profonda

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Final Fantasy: Crystal Chronicles: ambientazione.

È precedente di 8 anni a Final Fantasy: Crystal Chronicles, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento54Ambientazione44
Titan Quest
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaOscuroFantasyIsometrico
IGDB81· 4OC65· 39
Anno 2006Dev Iron Lore Entertainment · THQSu PC

✓ Entrambi sono Action RPG isometrici — condividono sistemi RPG profondi, atmosfera cupa e opprimente e combat magic

≠ Il suo tocco unico: combattimento Action RPG, combattimento a distanza e setting mythology, senza simulazione profonda

Dove si allontana di più da Final Fantasy: Crystal Chronicles: ambientazione.

Uscito 3 anni dopo Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genere100Atmosfera100Modalità71Combattimento69Grafica69Ambientazione44
Dungeon Siege II
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaFantasyEsplorazioneIsometrico
Steam👍 77%· 2.8KRAWG👍 76%· 191MC80IGDB83· 4
Anno 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixDurata ~1hSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, combat magic e mondo fantasy

≠ Si distingue per combattimento Action RPG, narrazione d'avventura e combattimento corpo a corpo, senza simulazione profonda

Dungeon Siege II è un action/RPG/hack and slash, secondo capitolo della serie. Warlord Valdis ha la spada di Zaramoth: solo raccogliendo i pezzi dello scudo di Azunai potrai fermarlo.

Dove si allontana di più da Final Fantasy: Crystal Chronicles: grafica e combattimento.

Genere100Modalità89Ambientazione65Progressione48Combattimento47Grafica42
Gauntlet
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaFantasyIsometrico
IGDB68· 2OC70· 36
Anno 2014Dev Arrowhead Game Studios · WB GamesSu PC

✓ Stessa famiglia di Action RPG isometrici: sistemi RPG profondi, combat magic e mondo fantasy

≠ Il suo tocco unico: combattimento Action RPG, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza, senza simulazione profonda

Uscito 11 anni dopo Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genere100Modalità100Grafica69Ambientazione63Combattimento58
Dungeon Keeper 2
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaOscuroFantasyIsometrico
Steam👍 93%· 1.2K
Anno 1999Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, atmosfera cupa e opprimente e combat magic

≠ Il suo tocco unico: combattimento Action RPG, strategia in tempo reale e combattimento corpo a corpo, senza simulazione profonda

Dungeon Keeper 2 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Final Fantasy: Crystal Chronicles: progressione e ambientazione.

Genere100Atmosfera100Modalità78Combattimento58Grafica52Ambientazione36
The Witcher
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaOscuroMondo apertoFantasyEsplorazioneIsometrico
Steam👍 89%· 86KIGDB88· 2
Anno 2007Dev CD Projekt REDSu PC · Mac

✓ Entrambi sono Action RPG isometrici — condividono sistemi RPG profondi, atmosfera cupa e opprimente e esplorazione open world

≠ Il suo tocco unico: combattimento Action RPG, narrazione d'avventura e forte focus narrativo, senza simulazione profonda

Uscito 4 anni dopo Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genere100Struttura100Combattimento80Atmosfera64Progressione56Modalità55
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaOscuroFantasyEsplorazioneIsometrico
Steam👍 83%· 10KRAWG👍 58%· 326MC72IGDB64· 5
Anno 2013Durata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Stessa famiglia di Action RPG isometrici: sistemi RPG profondi, atmosfera cupa e opprimente e combat magic

≠ Si distingue per combattimento Action RPG, narrazione d'avventura e pianificazione tower defense, senza simulazione profonda

Un gioco di ruolo d'azione isometrico dal tono gotico e vagamente comico, sorretto dal battibecco fra Van Helsing e la sua compagna fantasma Katarina, che ha anche un ruolo reale nella build. L'atmosfera e la scrittura lo sollevano sopra il solito clone di Diablo. È sulla varietà delle build che resta a corto: poche specializzazioni reggono l'endgame, così sperimentare ti riporta in silenzio a quelle ovvie.

Dove si allontana di più da Final Fantasy: Crystal Chronicles: progressione e ambientazione.

Uscito 10 anni dopo Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genere100Grafica71Modalità70Combattimento56Atmosfera55Ambientazione40
Pillars of Eternity
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaOscuroMondo apertoFantasyEsplorazioneIsometrico
Steam👍 88%· 26KIGDB81· 6OC89· 71
Anno 2015Dev Obsidian EntertainmentSu PS4 · Linux · PC

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, atmosfera cupa e opprimente e esplorazione open world

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, forte focus narrativo e combat tactical, senza simulazione profonda

Pillars of Eternity è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 12 anni dopo Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genere100Struttura100Progressione72Grafica71Combattimento69Ambientazione65

Lista completa dei giochi come Final Fantasy: Crystal Chronicles su PC

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Final Fantasy: Crystal Chronicles, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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