
✓ Entrambi sono Action RPG isometrici — condividono sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e narrazione d'avventura
≠ Si distingue per esplorazione open world, ambientazione horror e mondo post-apocalittico, senza visual topdown
Un gioco di ruolo d'azione cupo e concreto, il cui sistema a doppia classe consente di combinare due maestrie qualsiasi in una build che il gioco non aveva previsto, con uno strato di costellazioni sopra e un mondo più vicino alla narrativa nera che all'alta fantasia. È l'alternativa più consigliata quando Diablo delude. Le espansioni recenti hanno introdotto meccaniche da un colpo solo e schivate a tempo che i veterani ritengono contrarie a quell'impianto.
Dove si allontana di più da Dragonkin: The Banished: ambientazione.
È precedente di 10 anni a Dragonkin: The Banished, con quel che ne consegue sul piano tecnico.





























