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Dino Crisis

12 Giochi con ambientazione fantascienza simili a Dino Crisis che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 40 giochi simili a Dino Crisis mantenendo i 12 che rientrano nella categoria «Fantascienza». Silent Hill 3, Jurassic Park: The Game e Parasite Eve II guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Dino Crisis.

iRank69/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSopravvivenzaSottogenereSopravvivenza Co-op PvE
Tags
OscuroNarrativoGiocatore singolo
Anno 1999Dev Capcom Planning Room 2

Risposta rapida

Nella categoria «Fantascienza», il gioco più simile a Dino Crisis è Silent Hill 3 — con un punteggio di similarità di 96/100. Jurassic Park: The Game e Parasite Eve II seguono da vicino.

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I migliori giochi con ambientazione fantascienza simili a Dino Crisis

12 giochi simili trovatiAggiornato luglio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Dino Crisis. Ognuno è stato valutato su 10 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Silent Hill 3
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloNarrativoOscuroHorrorFantascienza
IGDB88· 3
Anno 2003Dev Team Silent · KonamiSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di sopravvivenza PvE: meccaniche di sopravvivenza, design di enigmi e narrazione d'avventura

≠ Si distingue per meccaniche stealth, combattimento corpo a corpo e esplorazione e scoperta, senza shooter

Jurassic Park: The Game
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloOscuroNarrativoFantascienzaHorror
Steam👍 69%· 2.1KRAWG👍 31%· 96MC54IGDB61· 4
Anno 2011Dev Telltale GamesDurata ~3hSu PC · Xbox · iOS

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di sopravvivenza PvE, con meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e design di enigmi

≠ Si distingue per combattimento corpo a corpo e visual third person, senza shooter

Parasite Eve II
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloOscuroNarrativoHorrorFantascienza
Anno 1999Dev Square Product Development Division 5 · SquareSu PlayStation 3

✓ Stessa famiglia di giochi di sopravvivenza PvE: meccaniche di sopravvivenza, atmosfera cupa e opprimente e forte focus narrativo

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi e visual third person, senza design di enigmi

Parasite Eve
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloOscuroHorrorFantascienzaStealth
IGDB60· 1
Anno 1998Dev Squaresoft · Square Electronic ArtsSu PlayStation 3

✓ Stessa famiglia di giochi di sopravvivenza PvE: meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente

≠ Il suo tocco unico: sistemi RPG profondi, meccaniche stealth e mondo fantasy, senza design di enigmi

Unclaimed World
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloFantascienzaIsometrico
Steam👍 51%· 215
Anno 2016Dev Refactored Games OÜDurata ~3hSu PC

✓ Entrambi sono giochi di sopravvivenza PvE — condividono meccaniche di sopravvivenza, setting scifi e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: simulazione profonda, senza design di enigmi

Metal Gear
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloFantascienzaIsometricoTatticoStealth
Anno 1987Dev Konami

✓ Entrambi sono giochi di sopravvivenza PvE — condividono meccaniche di sopravvivenza, shooter e narrazione d'avventura

≠ Si distingue per combat tactical, meccaniche stealth e esplorazione e scoperta, senza design di enigmi

The Invincible
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloNarrativoOscuroFantascienzaMondo aperto
Steam👍 89%· 9.4KIGDB79· 5OC73· 85
Anno 2023Dev Starward Industries · 11 bit studiosSu Xbox · PC · PS5

✓ Entrambi sono giochi di sopravvivenza PvE — condividono meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e forte focus narrativo

≠ Il suo tocco unico: esplorazione open world, setting space e esplorazione e scoperta, senza design di enigmi

The Alters
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloNarrativoFantascienzaIsometricoTerza persona
Steam👍 90%· 17KIGDB87· 5OC86· 115
Anno 2025Dev 11 bit studiosSu Xbox · PC · PS5

✓ Stessa famiglia di giochi di sopravvivenza PvE: meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e forte focus narrativo

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda e visual third person, senza design di enigmi

Deliver Us the Moon
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloNarrativoFantascienzaCorpo a corpoSpazio
Steam👍 88%· 9.2KIGDB78· 5OC74· 67
Anno 2019Dev KeokeN Interactive · Wired ProductionsSu Xbox · PS4 · PC

✓ Stessa famiglia di giochi di sopravvivenza PvE: meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e design di enigmi

≠ Si distingue per simulazione profonda, combattimento corpo a corpo e setting space, senza shooter

ARMORED HEAD
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloNarrativoFantascienzaA distanzaCorpo a corpo
Steam👍 98%· 1.3K
Anno 2020Dev Egor RezenovDurata ~2hSu PC

✓ Entrambi sono giochi di sopravvivenza PvE — condividono meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e forte focus narrativo

≠ Si distingue per difficoltà punitiva, combattimento a distanza e combattimento corpo a corpo, senza design di enigmi

FTL: Faster Than Light
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloFantascienzaIsometricoTatticoHardcore
Steam👍 95%· 78KRAWG👍 88%· 964MC84IGDB91· 2
Anno 2012Dev Subset GamesDurata ~6hSu PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di sopravvivenza PvE, con meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e setting scifi

≠ In cosa differisce: porta run roguelike, simulazione profonda e difficoltà punitiva, senza design di enigmi

Bit Blaster XL
SopravvivenzaSopravvivenza Co-op PvE
Giocatore singoloFantascienzaA distanzaCorpo a corpoHardcore
Steam👍 96%· 6.1KRAWG👍 29%· 68
Anno 2016Dev Nickervision StudiosDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Entrambi sono giochi di sopravvivenza PvE — condividono meccaniche di sopravvivenza, setting scifi e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per difficoltà punitiva, vibe casual e combattimento a distanza, senza design di enigmi

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