
✓ Stessa famiglia di JRPG a turni: sistemi RPG profondi, narrazione e sistemi JRPG e narrazione d'avventura
≠ In cosa differisce: porta visual isometric, senza esplorazione e scoperta
RPG a turni eccessivo: oltre 170 nemici, 120 abilità, cattura mostri come Pokémon e 30 ore di gioco. Pieno di riferimenti videoludici, dialoghi giovanili e fan service anime. Per tutti i livelli di giocatore.
































