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Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?

22 Giochi come Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking? su PlayStation che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 38 giochi simili a Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking? mantenendo i 22 che rientrano nella categoria «PlayStation». Owlboy, Iconoclasts e Rain World guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?.

iRank94/ 100

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GenereAvventuraSottogenereMetroidvania
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Nella categoria «PlayStation», il gioco più simile a Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking? è Owlboy — con un punteggio di similarità di 77/100. Iconoclasts e Rain World seguono da vicino.

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I migliori giochi come Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking? su PlayStation

22 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?. Ognuno è stato valutato su 9 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Owlboy
Owlboy
AvventuraMetroidvania
Corpo a corpoRilassanteEsplorazionePixel ArtGiocatore singolo
Steam👍 84%· 6.1KRAWG👍 74%· 307MC88IGDB89· 13OC88· 98
Anno 2016Dev D-Pad StudioDurata ~4hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei Metroidvania, con narrazione d'avventura, esplorazione Metroidvania e platform di precisione

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, forte focus narrativo e mondo fantasy, senza generazione procedurale

Owlboy è un platformer in pixel art in cui Otus, un ragazzo-gufo, parte all'avventura per proteggere la sua terra dai pirati e scoprire i segreti della sua razza, portando i suoi amici in volo come armi.

Genere100Combattimento100Progressione100Grafica70Atmosfera69
#2Iconoclasts
Iconoclasts
AvventuraMetroidvania
Corpo a corpoRilassanteEsplorazionePixel ArtGiocatore singolo
Steam👍 86%· 4.9KIGDB85· 8OC84· 57
Anno 2018Dev Joakim Sandberg · Bifrost EntertainmentSu PS4 · Linux · PC

✓ Stessa famiglia di Metroidvania: narrazione d'avventura, esplorazione Metroidvania e platform di precisione

≠ Si distingue per design di enigmi, forte focus narrativo e setting scifi, senza generazione procedurale

Genere100Combattimento100Progressione100Grafica71Atmosfera58
Rain World
AvventuraMetroidvania
Corpo a corpoRilassanteProceduraleEsplorazionePixel Art
Steam👍 94%· 52KIGDB62· 11OC67· 67
Anno 2017Dev Videocult · Adult Swim GamesSu Xbox · PS4 · PC

✓ Entrambi sono Metroidvania — condividono narrazione d'avventura, esplorazione Metroidvania e platform di precisione

≠ In cosa differisce: porta meccaniche di sopravvivenza, run roguelike e tensione horror, senza social trading

Dove si allontana di più da Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: atmosfera e progressione.

Genere100Combattimento100Grafica68Struttura64Progressione48Atmosfera30
#4Shantae: Half-Genie Hero
Shantae: Half-Genie Hero
AvventuraMetroidvania
Corpo a corpoRilassanteEsplorazioneGiocatore singoloAnime
Steam👍 90%· 2.4KIGDB81· 16OC81· 71
Anno 2016Dev WayForward · XSEED GamesSu PS4 · PC · PS5

✓ Stessa famiglia di Metroidvania: narrazione d'avventura, esplorazione Metroidvania e platform di precisione

≠ Si distingue per setting anime, mondo fantasy e focus giocatore singolo, senza generazione procedurale

Shantae: Half-Genie Hero è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: grafica.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Progressione100Grafica0
Wonder Boy: The Dragon's Trap
AvventuraMetroidvania
Corpo a corpoRilassanteEsplorazioneGiocatore singoloHardcore
Steam👍 85%· 2.6KIGDB82· 13OC79· 82
Anno 2017Dev Lizardcube · DotEmuSu PS4 · Linux · Android

✓ Entrambi sono Metroidvania — condividono narrazione d'avventura, esplorazione Metroidvania e platform di precisione

≠ Si distingue per difficoltà punitiva, mondo fantasy e focus giocatore singolo, senza generazione procedurale

Wonder Boy: The Dragon's Trap è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: grafica.

Genere100Combattimento100Progressione100Atmosfera69Grafica0
Teslagrad
AvventuraMetroidvania
Corpo a corpoRilassanteEsplorazioneGiocatore singoloHardcore
Steam👍 84%· 2.5KIGDB79· 6OC79· 45
Anno 2013Dev Rain Games · CIRCLE EntertainmentSu PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Stessa famiglia di Metroidvania: narrazione d'avventura, esplorazione Metroidvania e platform di precisione

≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, difficoltà punitiva e forte focus narrativo, senza generazione procedurale

Dove si allontana di più da Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: grafica.

Genere100Combattimento100Progressione100Atmosfera51Grafica0
#7Rogue Legacy
Rogue Legacy
AvventuraMetroidvania
Corpo a corpoProceduraleEsplorazionePixel ArtGiocatore singolo
Steam👍 92%· 19KIGDB86· 11OC84· 43
Anno 2013Dev Abstraction Games · Cellar Door GamesSu PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Entrambi sono Metroidvania — condividono narrazione d'avventura, esplorazione Metroidvania e platform di precisione

≠ Si distingue per run roguelike, sistemi RPG profondi e design di enigmi, senza atmosfera accogliente e rilassante

Dove si allontana di più da Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: combattimento.

Genere100Struttura100Progressione100Grafica59Combattimento49
Dead Cells
AvventuraMetroidvania
Corpo a corpoProceduraleEsplorazionePixel ArtGiocatore singolo
Steam👍 97%· 180KRAWG👍 88%· 1.7KMC88IGDB90· 12OC89· 151
Anno 2018Dev Plug In DigitalDurata ~10hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei Metroidvania, con narrazione d'avventura, esplorazione Metroidvania e platform di precisione

≠ In cosa differisce: porta run roguelike, combattimento Action RPG e sistemi RPG profondi, senza atmosfera accogliente e rilassante

Un'avventura roguelike sviluppata da Motion Twin. Esplora un'isola prigione come il Prigioniero immortale, un personaggio che apprende dalla morte.

Dove si allontana di più da Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: atmosfera.

Genere100Struttura100Progressione100Combattimento74Grafica66Atmosfera0
Rogue Legacy 2
AvventuraMetroidvania
Corpo a corpoProceduraleEsplorazioneGiocatore singoloHardcore
Steam👍 91%· 15KIGDB91· 6OC89· 71
Anno 2022Dev Cellar Door GamesSu Xbox · PS4 · PC

✓ Rientra nel gruppo dei Metroidvania, con narrazione d'avventura, esplorazione Metroidvania e platform di precisione

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, run roguelike e difficoltà punitiva, senza atmosfera accogliente e rilassante

Rogue Legacy 2 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: atmosfera e grafica.

Genere100Combattimento100Struttura100Progressione100Atmosfera0Grafica0
The Messenger
AvventuraMetroidvania
Corpo a corpoEsplorazionePixel ArtGiocatore singoloHardcore
Steam👍 93%· 13KRAWG👍 87%· 334MC84IGDB87· 8OC86· 81
Anno 2018Dev Sabotage · Devolver DigitalDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono Metroidvania — condividono narrazione d'avventura, esplorazione Metroidvania e platform di precisione

≠ Si distingue per difficoltà punitiva, focus giocatore singolo e visual 2d, senza atmosfera accogliente e rilassante

The Messenger è un platform action che si muove tra stili artistici 8-bit e 16-bit. Un giovane ninja parte per consegnare una pergamena cruciale per la sopravvivenza del suo clan, in un'avventura classica che si rivela essere un viaggio nel tempo pieno di sorprese.

Dove si allontana di più da Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: atmosfera.

Genere100Combattimento100Progressione100Grafica66Atmosfera0
Axiom Verge
AvventuraMetroidvania
Corpo a corpoEsplorazionePixel ArtGiocatore singoloNarrativo
Steam👍 90%· 6.5KIGDB84· 15OC85· 90
Anno 2015Dev Thomas Happ GamesSu PS4 · Linux · PC

✓ Rientra nel gruppo dei Metroidvania, con narrazione d'avventura, esplorazione Metroidvania e platform di precisione

≠ In cosa differisce: porta forte focus narrativo, setting scifi e setting cyberpunk, senza atmosfera accogliente e rilassante

Dove si allontana di più da Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: atmosfera.

Genere100Combattimento100Progressione100Grafica64Atmosfera0
Carrion
AvventuraMetroidvania
Corpo a corpoEsplorazionePixel ArtGiocatore singoloOscuro
Steam👍 95%· 31KIGDB75· 9OC76· 118
Anno 2020Dev Phobia Game Studio · Devolver DigitalSu PS4 · Linux · Android

✓ Entrambi sono Metroidvania — condividono narrazione d'avventura, esplorazione Metroidvania e platform di precisione

≠ Si distingue per tensione horror, design di enigmi e atmosfera cupa e opprimente, senza atmosfera accogliente e rilassante

Dove si allontana di più da Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: atmosfera.

Genere100Combattimento100Progressione100Grafica71Atmosfera0
VVVVVV
AvventuraMetroidvania
Corpo a corpoEsplorazionePixel ArtGiocatore singoloMultigiocatore
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 76%· 512MC81IGDB80· 4
Anno 2010Dev NicalisDurata ~1hSu PC · PS · iOS

✓ Stessa famiglia di Metroidvania: narrazione d'avventura, esplorazione Metroidvania e platform di precisione

≠ Si distingue per design di enigmi, difficoltà punitiva e setting scifi, senza atmosfera accogliente e rilassante

VVVVVV: platformer 2D retro con inversione della gravità — guida il Capitano Viridian in un open world per ritrovare i suoi compagni dispersi.

Dove si allontana di più da Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: atmosfera.

Genere100Combattimento100Progressione100Grafica71Atmosfera0
SteamWorld Dig 2
AvventuraMetroidvania
Corpo a corpoEsplorazioneGiocatore singoloCasualFantascienza
Steam👍 95%· 8.9KRAWG👍 86%· 433MC88IGDB89· 11OC88· 84
Anno 2017Dev Image & FormDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei Metroidvania, con narrazione d'avventura, esplorazione Metroidvania e platform di precisione

≠ Si distingue per design di enigmi, vibe casual e setting scifi, senza atmosfera accogliente e rilassante

SteamWorld Dig 2 è un'avventura platform di scavo in stile Metroidvania in cui Dorothy, uno steambot, scava per trovare risposte sulla scomparsa del suo amico in un mondo di misteri.

Dove si allontana di più da Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: atmosfera e grafica.

Genere100Combattimento100Progressione100Atmosfera0Grafica0
Hollow Knight: Silksong
AvventuraMetroidvania
Corpo a corpoEsplorazioneGiocatore singoloNarrativoFantasy
Steam👍 89%· 407KIGDB90· 4OC91· 121
Anno 2025Dev Team CherrySu Xbox · PS4 · Linux

✓ Entrambi sono Metroidvania — condividono narrazione d'avventura, esplorazione Metroidvania e platform di precisione

≠ Si distingue per forte focus narrativo, mondo fantasy e focus giocatore singolo, senza atmosfera accogliente e rilassante

Hollow Knight: Silksong è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: atmosfera e grafica.

Genere100Combattimento100Progressione100Atmosfera0Grafica0

Lista completa dei giochi come Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking? su PlayStation

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