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Call of Duty (2003)

50 Giochi come Call of Duty (2003) che dovresti provare

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Se Call of Duty (2003) ti ha lasciato con la voglia di altro, questa lista di 50 giochi simili è per te. Ognuno condivide parte della sua essenza — shooter, forte focus narrativo e struttura lineare e narrativa — ed è ordinato per un punteggio di similarità calcolato su 12 attributi. Call of Duty Warchest è il più simile (100/100).

iRank90/ 100

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GenereShooterSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS tattico
Tags
NarrativoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2003Dev Infinity Ward

Risposta rapida

Il gioco più simile a Call of Duty (2003) è Call of Duty Warchest — con un punteggio di similarità di 100/100. Call of Duty 2 e Brothers in Arms: Road to Hill 30 seguono da vicino.

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Giochi come Call of Duty (2003)

50 giochi simili trovatiAggiornato giugno 2026
Call of Duty Warchest
ShooterFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaTatticoCorpo a corpoNarrativoLineareStoricoPrima personaGratuito
Steam👍 95%· 7.6KRAWG👍 91%· 937MC91IGDB87· 3
Anno 2003Dev Infinity Ward · AspyrDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo.

Call of Duty 2
ShooterFPSFPS tattico
MultigiocatoreGiocatore singoloCorpo a corpoTatticoA distanzaNarrativoStoricoPrima persona
Steam👍 94%· 11KRAWG👍 92%· 952MC86IGDB84· 4
Anno 2005Dev Infinity Ward · AspyrDurata ~3hSu PC · Xbox · iOS

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo

≠ In cosa differisce: porta competizione PvP, senza struttura lineare e narrativa

Brothers in Arms: Road to Hill 30
ShooterFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoStoricoPrima persona
Steam👍 88%· 2.1KIGDB92· 6
Anno 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di sparatutto tattici in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Il suo tocco unico: simulazione profonda, senza forte focus narrativo

Battlefield 2
ShooterFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoPrima persona
IGDB93· 4
Anno 2005Dev Digital Illusions CE · Electronic ArtsSu PC

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta visual third person, senza forte focus narrativo

STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaTatticoNarrativoStoricoPrima persona
Steam👍 96%· 17KRAWG👍 88%· 530MC78IGDB81· 5OC70· 23
Anno 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, setting scifi e setting space, senza struttura lineare e narrativa

Medal of Honor: Airborne
ShooterFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoStoricoPrima persona
Steam👍 81%· 5.0KIGDB82· 4
Anno 2007Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSu PlayStation 3 · PC

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo.

≠ Manca: forte focus narrativo.

Medal of Honor: Pacific Assault
ShooterFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoStoricoPrima persona
IGDB82· 3
Anno 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSu PC

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e combat tactical.

≠ Manca: forte focus narrativo.

Call of Duty: Finest Hour
ShooterFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoStoricoPrima persona
IGDB82· 6
Anno 2004Dev Spark Unlimited · Activision

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e combat tactical.

≠ Manca: forte focus narrativo.

Freedom Fighters
ShooterFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoStorico
Steam👍 95%· 2.7KIGDB70· 1
Anno 2003Dev IO Interactive · Electronic ArtsSu PC

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Il suo tocco unico: sparatutto in terza persona, simulazione profonda e mondo fantasy, senza forte focus narrativo

Battlefield Vietnam
ShooterFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoStoricoPrima persona
IGDB80· 2
Anno 2004Dev Digital Illusions CE: Canada · Electronic ArtsSu PC

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e combat tactical.

≠ Manca: forte focus narrativo.

Brothers in Arms: Earned in Blood
ShooterFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoStoricoPrima persona
Steam👍 87%· 1.1KIGDB73· 4
Anno 2005Dev Gearbox SoftwareSu PC · Mac

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per co op, senza forte focus narrativo

Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoNarrativoStoricoPrima persona
Steam👍 91%· 2.4KIGDB78· 5
Anno 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentSu PlayStation 3 · PC

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo

≠ Il suo tocco unico: simulazione profonda e atmosfera cupa e opprimente, senza struttura lineare e narrativa

Day of Defeat: Source
ShooterFPSFPS tattico
MultigiocatoreTatticoCorpo a corpoStoricoPrima persona
Steam👍 92%· 23KIGDB85· 2
Anno 2005Dev ValveSu Linux · PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta albero delle abilità, senza forte focus narrativo

Medal of Honor
ShooterFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoStoricoPrima persona
IGDB75· 1
Anno 1999Dev Dreamworks Interactive · Electronic ArtsSu PlayStation 3

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e combat tactical.

≠ Manca: forte focus narrativo.

Metal Gear Solid: Portable Ops
ShooterFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoPrima personaStealth
IGDB90· 1
Anno 2006Dev Kojima Productions · Konami

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combat tactical

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, meccaniche stealth e visual third person, senza forte focus narrativo

Giochi come Call of Duty (2003)

Classifiche dello stesso genere

Domande frequenti

Qual è il miglior gioco simile a Call of Duty (2003)?
Il gioco più simile a Call of Duty (2003) è Call of Duty Warchest, con un punteggio di similarità di 100/100. Condividono 12 attributi di gameplay, tra cui shooter, sparatutto in prima persona e focus giocatore singolo. È l'alternativa più fedele attualmente disponibile.
Quali sono i migliori giochi come Call of Duty (2003)?
I tre giochi più simili a Call of Duty (2003) sono: 1. Call of Duty Warchest (100/100, 12 attributi condivisi) 2. Call of Duty 2 (97/100, 10 attributi condivisi) 3. Brothers in Arms: Road to Hill 30 (97/100, 8 attributi condivisi). Tutti condividono gli attributi di gameplay più importanti di Call of Duty (2003), selezionati tra 50 candidati su 12 dimensioni.
Call of Duty 2 è simile a Call of Duty (2003)?
Sì, molto — Call of Duty 2 ottiene 97/100 di similarità con Call of Duty (2003). Condividono 10 attributi, tra cui shooter e sparatutto in prima persona. È una delle alternative più dirette disponibili.
Quali giochi Shooter sono simili a Call of Duty (2003)?
I migliori giochi Shooter simili a Call of Duty (2003) sono Call of Duty Warchest, Call of Duty 2, Brothers in Arms: Road to Hill 30 e Battlefield 2. Tutti condividono il genere Shooter insieme ad altri attributi chiave di Call of Duty (2003) come shooter, sparatutto in prima persona e focus giocatore singolo.
Come si calcola la similarità con Call of Duty (2003)?
Confrontiamo Call of Duty (2003) con ogni gioco del catalogo usando 12 attributi di gameplay: genere, atmosfera, struttura del mondo, modalità di gioco, stile di combattimento e altro. Ogni categoria ha un peso diverso — il genere conta più dello stile visivo, ad esempio. Il risultato è un punteggio da 0 a 100 che riflette quanto fedelmente un gioco replica l'esperienza di Call of Duty (2003), non solo se condivide la stessa etichetta di genere.